Новости проекта ФРПГ "Энтерос"

► Профили персонажей были отредактированы.
► Самую малость изменился формат данных в анкете, а именно информация по возрасту персонажа. Правила теперь такие: если Вашему персонажу более трех тысяч лет, Вы пишите: «На начало 3001 года столько-то лет». Для персонажей, которым нет трёх тысяч лет, следует указывать дату рождения полностью, или приблизительный год. В конце можно указать визуальный возраст физического тела.
► Был удален раздел с такой характеристикой, как «расовые баллы на умения».
► Был переработаны и сокращены (более чем на 50%) правила базовой системы боя и официальной системы боя.
А еще у нас скоро стартует новый квест «Божественная комедия»
Основной сюжет в разработке и GM будет производить утрамбовку сетки ролей и сцен с учетом конкретных персонажей, но пока теоретически [может поменяться] сюжетный старт следующий: в одном из небольших, но богатых халифатов Биорторуса некая дама [архонт] нанимает группу, способную выполнить задание на убийство. Вместе с тем, на новенькую, недавно построенную арену, привозят бойцов, предстоит первый бой, куда прибудет Доминус Биорторуса. Если всё пройдет гладко, есть шанс, что интересы правящей династии в совете будут пролоббированы и статус города повысится [он будет нанесен на карту и Глава-Архонт войдет в Совет]. В город могут приехать любые власть имущие персонажи, наемники и т.п., намечается размашистый праздник и несколько церемоний. Однако любой приезжий очень скоро услышит море странных слухов, что ходят по халифату.Старт квеста еще не определен, минимум ожидания – две недели, но, может быть, квест будет начат и в конце мая. У Вас есть время принять решение об участии и обдумать вступление.
Уже участвуют:
1. Принц Нирон, 2. Эноделлиривея, 3. Калеб Хейл, 4. Инфирмукс, 5. Габриэль, 6. Рирариум, 7. Арне Ли Оши, 8. Марерум
И еще интересная информация:
[head]Сюжетная арка «Воронка Хроновора» была начата 16.03.2016 12:53:41 и сейчас насчитывает уже более 24 частей, в каждой из которых (в среднем) от 50 до 100 игровых постов. И...Ближайшее время, мы завершим сюжетную арку!
Наверное... а, может быть, и нет...
Начиналась данная арка со следующей вводной:
Всем известно, что в Энтеросе нет магии времени - нельзя изменить события, что произошли в прошлом! Однако запреты созданы для того, чтобы их нарушать. Смогут ли жители Энтероса справиться с новым видом магии, который внезапно обрушится на них, и не приведут ли действия временных перемещений к фатальным последствиям? Это и многое другое станет известно по завершению сюжетной арки «воронка хроновора» и помните дорогие друзья... возможно, Энтерос Прошлого таит в себе что-то совершенно неизведанное... а может и кого-то...[/head]
Орка 88 — отличное новое казино

Хорошие казино сегодня на вес золота. Нередко попадаются низкопробные подделки, которые созданы лишь для того, чтобы обманывать игроков. Но есть и такие игровые залы, которые являются настоящими драгоценными камнями среди множества плохих казино. Среди них есть Орка 88 , казино придерживается принципа максимальной надежности, поэтому здесь можно без опаски играть на реальные деньги.
Кит-косатка предлагает десятки разнообразных слотов
Для тех, кто любит слоты, не существует такого понятие, как "слишком много". Напротив, чаще всего поступают жалобы на то, что не хватает разнообразия в казино. И орка 88 придерживается такого правила, что каждую неделю здесь должна быть новинка среди последних слотов.
Классические автоматы любят опытные игроки
Если вы играли в казино в обычных игровых клубах, то наверняка заметили слоты от компаний Игрософт и Новоматик. Первая фирма из России. Она всегда старалась создать увлекательный сюжет, хорошие бонусные раунды, также в каждом автомате есть главный герой. Вместе со слотами от Игрософт часто были автоматы от компании Новоматик. Эта фирма из Австрии покорила сердца игроков после создания легендарного автомата Book of Ra. Сейчас вы сможете поиграть в каждый из слотов бесплатно в демо-режиме. Если вы не можете получить доступ, орка 88 зеркало поможет вам это сделать. Зеркала часто размещаются на специальных сайтах, также вы сможете получить доступ самостоятельно, если добавите к адресу сайта в начало цифры 1, 2 или 3.
Самые современные слоты с шикарной графикой
Прогресс затронул и игровые слоты. Сейчас вы сможете найти слоты с шикарной графикой и отличным сюжетом. В особенности такими автоматами славится компания Netent, которая сегодня считается одним из лучших производителей слотов. Также популярны провайдеры Playson, Endorphina. Хоть графика в них не такая современная, как в Netent, но все же они достаточно популярны.
Бонусы от огромного кита
После того, как вами пройдена в орка 88 регистрация, вы сможете играть на реальные деньги. Для начала можно получить бесплатный бонус за создание FUN-счета. Дается 800 рублей, и если вам очень сильно повезет, то вы сможете открутить вейджер. После того, как вы истратите это бонус, можно начать играть на реальные деньги. За первый депозит также дается хорошая прибавка. Также здесь можно получить 10 процентов кэшбека, если вы проиграете все деньги.
Игра на реальные деньги в казино
Чтобы играть на деньги, для начала нужно создать аккаунт. Для этого нужно указать номер электронной почты, придумать запоминающийся логин и сложный пароль. Затем следует подтвердить аккаунт через email и номер телефона. Когда вы создадите аккаунт, нужно заполнить все поля в личном кабинете. Далее вам нужно пополнить счет. Сделать это можно через:
- номер мобильного телефона;
- карты Visa или Mastercard;
- Вебмани;
- Яндекс.Деньги;
- Киви;
- Скрилл.
Таким же образом происходит вывод денег. Выводить деньги можно только на счета, с которых пополнялся профиль казино. Обычно обработка заявки занимает не более суток. Казино внимательно относится к игрокам и безопасности, поэтому играть здесь можно без боязни, что кто-то может зайти на ваш аккаунт.
Заходите на Орка 88 зеркало казино и играйте с азартом!
15 мая закроются сервера Dragon Nest

Как сообщает студия Cherry Credits, 15 мая будут закрыты сервера Dragon Nest. Правда, речь идет только про европейскую версию. 17 апреля закроют возможность внутриигровых покупок, а 12 мая уже будут недоступны официальный сайт игры, форумы и группа в Facebook.
Причина закрытия проста — окончился срок действия контракта с разработчиками из Eyedentity Games.
Американская версия продолжит работу. Напомним, что ранее, в прошлом году, была закрыта русская версия игры.
Dragon Nest — ММОРПГ игра от разработчиков Eyedentity Games. Она была выпущена в 2010 году.
Многопользовательск ий рогалик «Risk of Rain 2» вышел в раннем доступе

В Steam теперь можно купить многопользовательский рогалик «Risk of Rain 2». Продается он на данный момент на стадии раннего доступа, посему цена составляет 699 рублей (если купите игру до завтра, 30 марта, то вам еще одну подарочную копию бесплатно предоставят — ее вы сможете подарить кому-то еще). После же официального выпуска игры цена, как утверждает разработчик Hopoo Games, будет куда выше. Но это произойдет не раньше следующего года, то есть пройдет не менее 12 месяцев.
До официального релиза разработчики планируют внедрить 10 персонажей, 10 уровней, 12 боссов и более 100 предметов. Также игра будет локализована на несколько языков. Правда, на какие именно языки будет переведена игра, разработчики не сообщили.
Playvulcan-club.co — место, где можно поиграть в Disco Nigth Fright

Для гэмблеров, посещающих казино Вулкан, неоспоримым свойством любого игрового автомата является его прибыльность. То есть возможность не только вернуть вложенные в слот денежные средства, но и получение с этого прибыли. Ее величина может быть и не большой, но все же желательно, чтобы она была в положительном значении. Из-за этого в мир игровых автоматов приходится делить на популярные слоты и на те, на которые даже обычные игроки, по причине невыгодности, не взглянут. Но ведь автомат, не снискавший популярности даже в игровых клубах Вулкан, не обязательно должен быть неинтересным. Да, есть и такие, что не особо популярны, но при этом игровой процесс в них построен довольно захватывающе и посему за ним интересно проводить время.
Одним из таких аппаратов, которому не удостоились венки славы от гэмблеров, является Disco Nigth Fright. Из-за его непопулярности его сложно найти в игровых клубах Вулкан, но на кое-каких ресурсах, он все же встречается. И одним из таких является playvulcan-club.co/. Данный экземпляр и рассмотрим с вами.
Кратко об автомате Disco Nigth Fright
Тематикой данного аппарата является редко встречаемая у производителей слотов танцы и дискотеки. Но, чтобы сделать автомат более интересным, в угоду современного тренда, сюда еще добавили и нечисть — оборотней. По замыслу разработчика QuickFire, танцпол был захвачен оборотнями, а охотники за нечистью пришли туда с целью очистки дискотеки от оборотней.
По своей структуре слот стандартен — здесь пять барабанов, огромное количество выигрышных линий (243), имеются символы Wild (диско-шар) и Scatter (логотип). Специальными символами аппарата являются — оборотень, танцпол и девушка. Также автомат располагает возможностью фриспинов (после выпадения трех символов скаттера).
Причины попробовать Disco Nigth Fright
Да, процент отдачи у данного автомата не особо высок. Он еле-еле дотягивает до 96%. Напомним, у популярных автоматов, что можно встретить в большинстве игровых клубов казино Вулкан, данный параметр достигает до 98%. Можно лишь похвалить Playvulcan-club.co за размещение данного слота в их игровом клубе. Так как именно благодаря данному факту мы можем ознакомиться с интересным автоматом Disco Nigth Fright.
Интересного же, что может привлечь обычного посетителя (ведь для прокрутки барабанов на ознакомительном слоте денег не берут), не гоняющегося за огромными выигрышами, здесь много: и прекрасное оформление самого слота, и музыкальное сопровождение. А самое интересное начинается в бонусной игре, когда охотник за нечистью настигает оборотня. Интересен как сам сюжет, так и его реализация специалистами QuickFire — на анимацию времени они не пожалели.
Кстати, на Playvulcan-club.co, есть и еще один автомат, который поход по параметрам на рассматриваемый нами Disco Nigth Fright, но о нем мы расскажем вам в следующий раз.
Две коллекции

В список коллекций РПГ ТОП добавлены две коллекции приблизительно одной тематики. Во-первых, это «Галактическая», куда вошли внеземные объекты, реально существующие. А во вторую вошли планеты и некоторые спутники из вселенной «Звездные войны».
Вначале о первой коллекции. В ней имеются «Солнце», «Черная дыра», «Астероид», а также пять новых предметов: «Млечный путь», «Хадар», «Лаланд 21185», «Вайс» и «Вольф». Вайс можно будет получить на Колесе удачи, Вольф продается в Магазине, а Лаланд можно найти в Сокровищницах. Хадар — платный предмет. Стоит отметить, что некоторые из них также можно получить на спаунере «Галактика». Включая платный предмет «Хадар». Саму коллекцию подготовила Fumuse.
Далее о второй коллекции. Итак, источники предметов:
- в квестомонетном магазине можно прикупить «Мустафар» и «Набу»;
- у «Менялы» сможете найти «Хот» и «Камино»;
- за «Эндором» и «Джеонозисом» придется заглянуть в Сокровищницы;
- на Колесе Удачи найдете «Утапау»;
- «Миркр» обнаружится на Древе подарков;
- за «Рилотом» вам придется побороться на Аукционе;
- «Кореллию» сможете получить отвечая на Вопросники.
Также добавлен спаунер «Галактика Звездных войн», где сможете поймать десять предметов из колекции. В качестве инструмента выступает крейсер «Доблесть», который можно как купить за реальные деньги, так и собрать по рецепту (вам понадобятся болты, гайки, а также слитки титана и меди).
Остальные предметы сможете найти в Магазине, из которых «Алдераан» является платным предметом (его, конечно же, можно выудить и на спаунере).
В связи с новыми коллекциями объявляем два конкурса. В первом вам надо будет собрать в своем инвентаре больше других «Лаландов» (ищем в Сокровищницах). За 1-ое место будет полагаться 150 СМС-бонусов, за 2-ое — 120, за 3-е — 100 СМС-бонусов. Занявшие 1-7 места также могут претендовать на любой предмет из коллекций «Звездная система» или «Галактическая».
Во втором конкурсе нужно получить в подарок больше, чем у других «Коррибанов» (он продается в Магазине!). За 1-ое место будет полагаться 200 СМС-бонусов, за 2-ое — 150 СМС-бонусов, за 3-е — 120 СМС-бонусов. Занявшие 4-10 места смогут претендовать на утешительные 10 СМС-бонусов. Кроме того, занявшие 1-7 места смогут выбирать в качестве подарка любой предмет из коллекции «Планеты из «Звездных войн».
Итоги конкурса будем проводить 2 апреля в 20:00. Один сайт может претендовать лишь на 1 приз.
Новый дизайн

На форуме Bleach: New Arc к наступлению весны был изменен дизайн. А еще мы добавили (наконец-то) награды в профиль и галерею аватаров.
Разведка для армии Вашвельма

Армия Света – военные силы Вашвельма, направленные через половину Харадрена, наконец-то смогли продвинуться дальше на запад и почти достигли земель павшего королевства, Везена. Однако, прежде чем, паладины и рыцари смогут начать полноценную «Кампанию против Теней», вашвельмцам требуется изучить незнакомые земли, помочь населению и провести разведку боем, чтобы составить дальнейшие планы и понять, чего можно ждать от чудовищ, разоривших целый регион. Это первый и самый долгосрочный этап кампании по освобождению и спасению везенских владений и первый шажок для возрождения города.
Кому-то предстояло отправиться в небольшие города и брошенные усадьбы, раскиданные вокруг Везена и разрушенные тенями, а так же пробраться в руины, оставшиеся от самого некогда парящего города.
Для выполнения нескольких важных задач Армия Света, несмотря на предвзятость к представителям «темных рас» не чурается приглашать разного рода наемников, если те готовы рисковать шеей и совершать опасные вылазки. Каждая из таких операций может длиться по несколько дней или даже больше недели, и сопряжена с риском быть пойманным, убитым или подвергнуться одержимости.
В список задач входят:
- Сбор реликвий. Во время этих вылазок, разведчикам предстоит искать различные реликвии: культурные ценности, гербы и знамена, редкие статуэтки, религиозные символы и магические инструменты – всё, что имеет значения для будущего восстановления королевства.
- Поиск ценных бумаг. Требуется найти на захваченных территориях и вернуть любые важные документы. Это могут быть купчие на землю, торговые накладные, списки дворянских родословной, заметки различных исследователей, записи городских зодчих и прочие письма, имеющие какую-либо важность.
- Сбор разведданных. Необходимо узнать врага, с которым предстоит сражаться. А для этого необходимо проникнуть глубже, в самое сердце зла, и зайти на территории теней. Разведчикам необходимо скрываться и собирать всю возможную информацию о противнике: количество, передвижения, местонахождение «гнезд», общие наблюдения за повадками и слабостями теней.
- Спасение Выживших. На территориях, принадлежащих Везену, ещё остались люди, которых можно спасти. В основном это остатки везенской армии и сельское ополчение. До сих пор им как-то удавалось отражать натиск теней, нежити и одержимых, удерживая позиции в нескольких деревнях. Но есть так же те, кто прячется среди руин городов. Необходимо найти этих людей и вывести в доставить в безопасное место.
Так кто же отважится начать исследование?
Обновление. Сэнри.

Места обитания Родная планета: Лафорд (KEPLER-1073-4), 4 официальных диаспоры в других мирах.
Внешний вид Внешне выглядят как пальцеходящие гуманоиды, покрытые мелкой чешуей и как правило имеющие мягкое, пуховое оперение на голове. Конечности четырехпалые, и в зависимости от подтипа оканчиваются либо короткими, крепкими когтями, либо расширенной фалангой сложного строения и покрытой микроволосками. Имеют хвосты, длиной около 80% от роста. Голова крупная, округлой формы, челюсти незначительно выступают вперед, рот примерно в полтора раза шире человеческого, зубы тропического подтипа мелкие, треугольной формы, и образуют своего рода «пилу», у равнинного челюсти более схожи с вараньими. Глаза крупные, зрачок вертикальный, в темноте расширяется до ромба, радужка слабо выражена.
Общее описание Несмотря на определенно сходство с рептилиями, сэнри – живородящие млекопитающие, которым, как и другим млекопитающим Лафорда свойственна чешуя и оперение взамен меха. Имеют явно выраженное деление на два «климатических» подтипа – тропический и равнинный, значительно отличающихся друг от друга не только внешне, но и имеющих внутренние различия, например неполное теплокровие тропического подтипа, который в какой-то мере зависим от температур окружающей среды, и ядовитые железы равнинного, вырабатывающие мощный миотоксин. Оба подтипа не имеют потовых желез, охлаждающие функции берет на себя сеть капилляров под кожей и группы перистальтических мышц, позволяющие в краткие сроки прокачивать через них значительный объем крови или пережимать капилляры снижая отток тепла, что с одной стороны значительно снижает потери воды организмом, но с другой является одной из выраженных слабостей равнинного типа, который склонен к перегреву в околоэкваториальных регионах родного мира, хотя некоторое испарение жидкости имеет место быть через стыки чешуек, когда влага теряется подкожными слоями клеток.
Общими чертами для подвидов сэнри является чешуя, покрывающая тело, оперение на голове обеспечивающее определенную тепловую защиту для мозга и роговые шипы, растущие из черепа. Хотя, из этого правила есть и исключения – оперение может отсутствовать примерно в 10-15% случаев, а роговые шипы, хотя и встречаются у обоих подвидов, встречаются нечасто – примерно у 30-35% а их количество, размеры и форма индивидуальны, от гребня из коротких колючек или пары «рогов» до настоящей «короны», хотя последнее – уникальные случаи.
Хорошо развиты обоняние и зрение, механика слухового аппарата же, схожа с мембраной рептилий, что значительно урезает доступный спектр частот до диапазона в 200-6000Гц. Но среди перьев как правило есть от 6 до 10 жестких, с твердой остью, и почти лишенных опушения, которые выполняют роль вторичного, низкочастотного уха за счет костной проводимости. «Слуховые» перья расположены на боках головы и воспринимают частоты от 5 до 30Гц распространяющиеся в твердых телах (деревья, почва, камни, структура здания). Зрение схоже с человеческим, незначительно превосходя в светочувствительности, обоняние так же развито несколько лучше. Оба подвида имеют высокую резистентность к ядам группы миотоксинов (яды воздействующие на мышечные ткани).
Так же, оба подвида имеют высокий регенеративный потенциал, и способны восстанавливать даже утраченные конечности (на такое уходит около двух лет, если не использовать медицинскую стимуляцию процесса). У равнинного подтипа регенерация проходит в среднем на четверть быстрее.
Особенности подвидов:
Тропический:
Средний рост 170-175см, легкое худощавое телосложение, высокая степень свободы суставов, на последних фалангах пальцев рук и ног находятся участки покрытые микроволосками, а сами фаланги имеют сложное строение костей, позволяющее им уплощаться увеличивая площадь контакта с поверхностью, за счет чего сэнри могут перемещаться по вертикальным поверхностям. В то же время, тропический подтип не является полноценно теплокровным, как правило, используя тепло окружающей среды. При понижении температуры ниже 25 градусов по Цельсию, мышечные ткани начинают дополнительно сокращаться для генерации тепла, а при температурах ниже 10 градусов начинаются негативные последствия. Но в то же время, при высоких температурах, тропический подтип значительно меньше нуждается в пище и воде за счет экономии ресурсов организма.
Равнинный:
Средний рост 175-190см, телосложение в сравнении с тропическим типом заметное более крупное. Меньшая гибкость и ловкость компенсируется большей физической силой и полноценной теплокровностью. Покрытие из микроволосков редуцировано из-за среды обитания.
На нижней челюсти, около передних зубов, находятся железы, выделяющие сильный белковый яд группы миотоксинов. Для сэнри яд сравнительно безопасен, так как разлагается желудочными ферментами, а природная устойчивость позволяет без значительных последствий перенести даже значительные дозы при укусе.
Обновление. Вампиры Сигитиарна.

Места обитания Сигитиарн. Могут встречаться на других планетах Пограничной зоны или Сумеречного круга.
Внешний вид Кожа абсолютно белая, меланоциты присутствуют только в волосяных луковицах, окрашивая волосы в черный или огненно-рыжий (цвета всегда чистые, русых и каштановых оттенков не бывает) цвет. Также волосы могут тоже быть и абсолютно белыми. Никогда не седеют, но волосы могут очень быстро выгорать. Глаза ясно-голубые, либо имеют красноватые/фиолетовые оттенки. Отличительной особенностью являются истонченные, удлиненные и острее, чем у человека, верхние клыки.
Общее описание Один из многих видов живых существ, испытывающих жизненную необходимость в человеческой крови. Для адекватного питания подходит только кровь человека. Допустимо наличие генетических отклонений или модификаций, но кровь оборотня обыкновенного для вампиров не подходит (способны определять оборотней по запаху). На короткое время могут обходиться любой другой гемоглобиносодержащей, но при прдолжительном (более двух месяцев) отсутствии человеческой крови возникают нарушения в организме.
Вещества, впрыскиваемые при укусе, вызывают кратковременную потерю сознания, лишающую возможности сопротивляться, в дальнейшем несколько часов может наблюдаться спутанность сознания, но никаких длительных эффектов не вызывает.Кроме того, внутри желез обитает уникальный штамм бактерий, питающийся другими микроорганизмами. Вне тела вампира бактерии живут не долго (потому не могут всерьез навредить), но успевают убить большинство бактерий в крови жертвы, что как защищает вампира от заражения инфекциями, передающимися через кровь, так и улучшает состояние жертвы, если та больна. Против инфекций, передающихся другими путями, малоэффективны.
Если находятся в адекватном состоянии и не безумны от голода, вампиры контролируют укус, зачастую, своих жертв не убивают. Также могут пить кровь из емкости, в том числе, бывшую замороженной или разбавленную.
Для полноценной деятельности нуждаются в крови каждые три (а при сильных нагрузках - каждые два) дня, но без серьезных проблем могут продержаться неделю. Далее теряют над собой контроль, нападают на первое попавшееся теплокровное существо (возможно, даже на другого вампира), укус не контролируют и могут убить. Если доступ к возможным жертвам вообще отсутствует, то примерно через месяц наступают серьезные нарушения роботы организма, вскоре приводящие к летальному исходу.
Не выносят солнечный свет (при попадании солнечных лучей на кожу, стремительно развиваются ожоги, которые, при продолжительном воздействии, могут затрагивать и мягкие ткани, вплоть до летального исхода; повреждения значительно сильнее даже чем у людей-альбиносов, тем не менее, очень редко страдают онкологическим болезнями), но куда легче людей переносят другие воздействия, в частности, холод, сильный ветер, недостаток кислорода. Легче переносят умеренные перегрузки. Вампиры не бессмертны и не неуязвимы, их выносливость не так уж сильно превышает человеческую, но они способны эффективно работать в условиях, при которых человек теряет сознание.
Живут немного дольше человека, несколько меньше подвержены опухолям и хроническим заболеваниям, но не имеют дополнительного иммунитета к инфекциям, так что, учитывая низкий ТЛ их основного места обитания, не чаще, чем люди, доживают до старости.