Добавить голос (+1)!
Отзывы по сайту
Новости сайта
Статистика
RPG TOP

Новые квесты!

Dragon Age: ex oblivione

Администрация проекта Dragon Age: Ex Oblivione желает вам приятного времени суток и предлагает ознакомиться с новыми квестами, стартовавшими на проекте.

Рады сообщить, что ранее упомянутый квест: КОДЕКС: ЛИРИУМ, наконец стартовал при посильном участии Железного Быка и его группы наемников, а так же сбежавшего бастарда Алистера, и наемницы-эльфийки. Шлем горячие приветы нашим игрокам.

Не долго ждали своего час и два других квеста:

1) КОДЕКС: КРАСНЫЙ КАК КРОВЬ - действие квеста происходят в Киркволле, где власть храмовников абсолютна и непререкаема, и поддерживается властями в лице наместника-Хоука. На фоне напряжения от нахождения в этом пугающем любого мага месте происходит воссоединение некогда великого семейства Амелл.

2) КОДЕКС: ГОЛОДНОЕ СЕРДЦЕ - Виммарские горы, вот куда следует группа путешественников в поисках славы и невероятного богатства, о котором среди мародеров ходят сказания. Для наемников это место - всего лишь ещё одни Глубинные Тропы, для Серых Стражей - бывшая тюрьма... А так же место, где бесследно пропадают юные Стражи, до Зова которых ещё слишком далеко.

Хотелось бы упомянуть так же фракции, существующие на нашем форуме. Кроме Серых Стражей, магов Круга, отступников, храмовников, морталитаси, долийцев и прочих, есть две неканоничные группировки - "Ночные эльфы" из остатков клана Сабре и городских эльфов, группа разбойников и налетчиков, и "Белый Отряд", солдаты удачи, быстро завоевавшие себе имя, не так давно пополнившие свои ряды новыми лицами.

В скорейшем времени планируется новый дизайн, новые акции и новые приключения для наших героев.

В завершение хочется лишь сказать, что мы всегда рады гостям, и желаем всем увлекательной игры в таинственном Веке Дракона.

О Minecraft и его судьбе

О Minecraft и его судьбе

Для многих, наверное не секрет, что недавно Микрософт объявила о покупке Майнкрафта. Шведскую компанию собираются прикупить за рекордные 2 миллиарда долларов. Это по мнению некоторых экспертов поможет мелкомягким оживить свой игровой бизнес. Кстати, стоит заметить, что Minecraft на данный момент присутствует не только на ПК, но еще и на Xbox, PlayStation, а также смартфонах.

Сама популярность Майнкрафта, ни для кого не секрет, обусловлена наличием огромных возможностей внутри игры. Особенно кубическая графика, что многим напоминает конструктор. Как и Angry Birds игра Minecraft стала культовой и вышла за пределы самой игры. В продаже вы можете обнаружить не только мягкие игрушки, конструкторы, одежду, украшения, но и всякую посуду.

Майнкрафт появился в 2009 году. За 5 лет компания Mojang, текущий владелец бренда, успела реализовать больше 50 миллионов копий. А это свыше 100 миллионов дохода в год.

Кстати скачать сам клиент вы можете по ссылке http://client-minecraft.ru/skachat-majnkraft-minecraft-1-8-2/. Текущим актуальным клиентом является версия 1.8. Для ярых фанатов доступны также и ночные сборки: 1.8.2 и 1.8.3. К примеру, в последней исправлена ошибка с атакованием криперов железных големов, из-за чего рушились постройки без участия игрока. Еще исправлен баг, из-за которого при установке красной пыли уничтожались объекты.

Не забывайте, если вы решили играть в Minecraft, то у вас есть несколько режимов: творческий, что дает неисчерпаемые ресурсы и здоровье; выживание, для борьбы с монстрами по ночам и с необходимостью добывать ресурсы. Кроме того есть режим мультиплеера, где вы можете творить вместе с другими игроками.

Квест на Хэллоуин!

X-Hogwarts. Икс-Хогвартс

31 октября мы будем праздновать Хэллоуин!

В связи с этим, вас ждет увлекательный квест от достопочтенных Мастеров, приуроченный к празднику. Начнется он 23 октября и завершится 6 ноября. Днем позже будут подведены итоги. Что вас ждет: увлекательный командный квест. Что нужно: создать команды числом от 1 участника и до бесконечности. В командах могут быть только ученики, имеющие принятые анкеты. Факультеты в составе команд значения не имеют. Та команда, что первой доберется до финиша и решит все задачи, получит ценные памятные призы. И будет вечно почитаема, как первый победитель Хэллоуинского турнира!

ФРИ «Алохомора» празднует юбилей. Нам 5 лет!

ФРИ «Алохомора» празднует юбилей. Нам 5 лет!

Вот так вот практически незаметно к нашему проекту подкралась юбилейная дата - пять лет, которую мы отпразднуем сегодня, 23 сентября 2014 года. Можно сказать, что пять лет нашей жизни отдано этому ресурсу, игре на нем, его развитию и благополучию. Пять лет для ролевого форума - это как пятьдесят для человека: солидный возраст. Но несмотря ни на что старушка Алохомора продолжает открывать двери в мир магии, встречать на своем пороге новых людей и радушно принимать их. И все, кто захочет нас найти, могут это сделать по нашему неизменному адресу. Мы все еще здесь, все еще играем в локациях. Все еще играем без договоренностей, подстраивая друг другу сюрпризы в игре. Мы все еще зависаем в форумном чате по вечерам, хотя наш состав значительно поменялся за эти годы. Пришли новые люди, многие старые игроки ушли, о чем мы бесконечно сожалеем. Но такова жизнь. И наши миры будут продолжать жить, пока хватит сил и вдохновения.

Двери Алохоморы всегда открыты для тех, кто верит в волшебство, чудеса и сказки.

Новый дизайн

Изумрудные острова

У "Изумрудных островов" теперь новый атмосферный дизайн, замечательно передающий атмосферу в Окленде.

Лента Твиттера и группа В Контакте

Лента Твиттера и группа В Контакте

У "Лагуна Бич" появились свои странички, где можно просмотреть последние новости, послушать музыку и вообще душевно пообщаться. А уж, как наш кудесник Макс оформил Твиттер...

Одним словом, добавляемся.

Мы вновь открыты!

Мы вновь открыты!

И вот, спустя год, полный мучений для админов, мы вновь живы!

Чего нового:

Новые жители Хараппы - Лесные духи.

Прекрасные, женственные, полные жизни и беззаботности.

Дополнения в исторической справке.

Убедив своих Богов в том, что Проклятые достойны быть людьми, они сняли проклятье, обретя новые возможности.

Новый аспект в жизни Проклятых - Дары.

Подаренные богами, Духами, зачарованные самими Проклятыми, несут в себе мистическую силу, даруя своему хозяину новые возможности

Добавлены новые праздники и обычаи,

Скрашивающие скучные деньки между войнами и пьянками.

Ждем вас, будущие жители Хараппы!

Снова в строю!

Снова в строю!

Наша игра снова ожила и мы рады всем новым и старым игрокам!

Ролевое общение, легкая система по типу D'n'D, разнообразные заскриптованные функции - бои с игроками и NPC, крафт, классовые умения, заклинания и многое другое.

Окунитесь в фэнтези мир вместе с другими игроками и нашими Мастерами. Выберите свой путь - защищайте мир от зла в роли Паладина, творите пакости разбойником или просто крушите черепа и гуляйте в трактире воином! Роли ограничены только вашей фантазией (и простыми Правилами игры :)

Старый мир - новые игроки и мастера. Старый, но обновленный движок - новые баги :)

Присоединяйтесь к игре и давайте вместе вершить историю фэнтези мира Тагавр.

Открытие одиночной игры

Белидес

Это свершилось! Отныне в игру принимаются не только комадные хабиты и сильвы, но и ходоки с дозорными!

Уже существующие персонажи могут также отправиться самостоятельно исследовать мир, покинув родную команду.

Однако, будьте внимательны! Одиночная игра сложнее командной! Начальные советы для новичков расписаны в теме "пара слов об одиночной игре". Вы также можете самостоятельно прикинуть шансы на выживание при тех или иных выбранных атрибутах и расписать своё мнение в теме. Дискуссии только приветствуются ;)

Расширенная география мира!

Белидес

С сегодняшнего дня наш мир разросся, стал чуточку сложнее, весьма подробнее, но остался всё также недоброжелателен для слабых духом и телом.

Ознакомиться с новой географией можно в информации о мире.

Позиции всех команд были обновлены в соответствии с новыми регионами и зонами. Текущее положение команд можно увидеть в темах команд.

Также можно заметить, что подфорумы джунглей сжались до одного единственного "земли джунглей". Т.к. игра у нас эпизодическая, нет особого смысла держать несколько подфорумов, если в каждом эпизоде прописывается конкретное место действия, вплоть до части света зоны (подробнее ознакомьтесь с порядком их названия в теме географии).

Описания зон всё также хранятся в темах описания местности. В них для каждой зоны указаны количества воды, пустынного камня, шансы их нахождения и нахождения животных.


Страницы: « 1 ... 365 366 367 368 369 [370] 371 372 373 374 375 ... 620 »