КГБ уже 5 месяцев!

С чем мы участников и администрацию форума категорически и поздравляем!
Эту маленькую, но всё-таки круглую дату проект отметил рядом новшеств и дополнений:
- описание мира дополнилось локацией Университет, и его двери открыты всем желающим;
- описание известных вампирских родов дополнено графическими символами семей, за что выражаем бурные восторги за отлично проделанную работу Брайсу;
- правила пополнились новым пунктом:
4.1. При отсутствии игровой активности в течении 2х месяцев без уведомления амс, будущее персонажа остается на усмотрение администрации проекта. Относительно ключевых или каноничных для мира ролей: роль выставляется на акцию, либо передается другому игроку.
- статья по оборотням дополнена информацией о смешении видов.
Также теперь КГБ может похвастаться слайдером с самой настоящей доской почёта и горячими вакансиями.
Помимо вышеперечисленного открыт набор в модераторы.
Подробнее о этих и других новостях можно узнать непосредственно на форуме.
Новый квест: "Владыка бандитов"

Сайрон разыскивает нового Владыку Брута. Квест позволяет не просто занять высокую роль, но и развить своего персонажа. Вы можете пройти путь от простого наемники или попрошайки до одного из самых влиятельных существ Терры. Не упустите свой шанс.
Король умер – да здравствует король. Эта фраза как нельзя лучше подходит под описания того, что в данные дни происходит в городе воров и убийц. Один из Владык города быстротечно скончался, перед этим забрав на тот свет и своего убийцу. Вещь, конечно, весьма забавная и делающая честь преступнику, но доставляющая немало головной боли тем, кто остался жить. Весь город сейчас волнует вопрос, "кто получит кольцо и станет новым главой". Каждый тайно лелеет мысль о своем величии и победе, и строит всяческие козни соперникам. Перед наблюдателями стала непростая задача, ведь уже давно кольца принадлежали тем, кто их добыл, а значит - заслужил. Но необычная ситуация требует необычного решения: в городе тайно ото всех были спрятаны три символа, вместе же они составляют знак полной власти. Как выглядят эти символы знают лишь наблюдатели. Цель претендентов отыскать эти знаки и, главное, правильно сложить их, чтобы отыскать место, где был спрятан перстень. Правил в этой игре нет: победителей не судят, то что ты нашел, не означает, что ты выиграл.
Но веселье было бы не полным, если бы в ситуацию не вмешались другие Владыки. Селия, владеющая Цербером, что может учуять осколки душ богинь, находит заветную вещицу, но оставить себе не может, ибо сопротивляться сразу двум кольцам не просто тяжело. Наблюдатели временно отошли в сторону, ибо их тоже заинтересовала эта игра. Ласт созывает совет Владык, куда, естественно, являются только шестеро. Все вместе они собираются придумать испытания для будущего владыки, а некоторые уже планируют, как пропихнуть на это место своего человека. Только Луксурия таинственно улыбается и держит при себе кольцо, пока одни решают, а другие бегают по городу в поисках заветного колечка. Кто знает, как поступит Пеккатум, и что на это скажут все остальные.
Реорганизация успешно завершилась

Мы рады сообщить, что запланированная реорганизация успешно завершилась и форум вновь готов функционировать в прежнем режиме. За время, отведенное нам на частичную реконструкцию проекта после летнего затишья, мы успели произвести множество изменений. Не все запланированное, однако, было реализовано, а потому в ближайшее время участников проекта ждет еще много приятных сюрпризов.
Коротко о главном:
- Было полностью сменено оформление форума. Тона стали более мягкими, сам дизайн лучше читабельным и легче воспринимаемым. За столь чудесный подарок проекту мы благодарим дизайнера Скандинавия;
- Произошли коренные изменения в административном составе форума;
- Была заменена графика в списке персонажей, за что мы благодарим Айвинда Бэгнольда;
- Запущена новая акция на двойников главных действующих лиц грядущего противостояния "Diaboli duplicare" . Акция доступна для игроков проекта, имеющих не более 1 персонажа;
- Было полностью заменено графическое оформление главных профилей форума, за что мы также благодарим Айвинда Бэгнольда.
В ближайшее время игроков ждет много новых обновлений, среди которых акции, квесты и все то, что сделает нашу игру интереснее. Мы ждём вас на Eventus. At fiat voluntas tua.
Тьма сгущается. На чьей стороне будешь ты?
Пока отвернулся вахтер

Мини-квест
Что может быть лучше детства? Когда все пути открыты перед тобой, и стоит лишь выбрать и сделать первый шаг. Когда тебя окружают друзья, с которыми вы вместе учитесь в школе, вместе прогуливаете уроки, и вместе ищите приключений. Та золота пора, когда ты уже почти совсем взрослый, но еще можешь себе позволить быть веселым, беспечным и просто счастливым ребенком. А мир вокруг такой интересный и полный увлекательный вещей, которые ты бы хотел увидеть своими глазами. Каждый миг – это новое открытие, а каждая встреча – новый друг. Но в десятки раз интереснее открывать мир, если ты при этом не только ребенок, но еще и маг!
Светочи

Мини-квест
Как вы думаете, сложно ли быть преподавателем в самой известной академии? Сотни детей, которые думают далеко не об уроках, а только о развлечениях и играх, которые не слушают вас и не желают выполнять домашние задания. Сорванцы, для которых мир как яркая привлекательная пасторальная картинка, не несущая в себе серьезных опасностей, а лишь интересные и захватывающие приключения. Думаете сложно? А если ваши ученики еще и владеют магией? И их постоянно тянет на подвиги. То прочитать незнакомое заклинание на древнем свитке, то заколдовать чучело любимой совы ректора, которое внезапно для всех боится высоты, то попадать в самые невероятные и загадочные переделки. И кто как не учителя могут защитить детишек, и исправить то, что они по глупости и незнанию насовершали?
Драконбольный матч!

Уважаемые игроки, гости и просто магвочки! Приветствуем вас на драконбольном матче Филиал Тибидохса против... а вот это самая главная загадка! Все решит жребий, который будет тянуть капитан команды из глазниц зачарованного от подглядывания черепа! Ни пуха тебе, ни пера, Дрейк.
P.S. Занимайте скорее трибуны, места ограничены!
Вторая жизнь игры

К сожалению, но прежняя попытка возвратить игре "былую славу" не дала ничего особенного, кроме вялотекущего написания постов. Но мы благодарны тем игрокам, которые не оставили в этот тяжелый период нас и ждали нового открытия игры, чтобы вновь окунаться в оную.
После недавнего закрытия, мы пересмотрели мат. часть игры, изменили информацию, во многом сократив ее, ибо, как показала практика, не так-то много людей готовы тратить время на прочтения массы писанины, чтобы потом приступить к игре. Решив этот вопрос, было так же принято решение изменить кардинально сюжет игры, решив отказаться от исторического элемента, ибо не всем удавалось отыгрывать соответственно шестнадцатому веку.
Так же были убраны многие категории, и игровое поле осталось одно, которое вместило все то, что пригодится игрокам в дальнейшем.
К новому старту игры был заказан дизайн, и теперь мы открываемся в новом сюжете и дизайне, надеясь, что это привлечет игроков на игру.
В связи с этим прекрасным событием, мы решили устроить прием игроков по сокращенному шаблону анкеты на постоянную основу, если они пожелают.
Приятной всем игры!
Бортовой журнал с 2407:9:36 по 2407:9:42

Подготовка идет полным ходом. На крейсер «Ахира» продолжают прибывать члены экипажа, часть персонала уже устроилась и приступила к выполнению непосредственных обязанностей.
До официального представления капитана и целей миссии остается 10 дней, проводятся тестовые запуски двигателей, полным ходом идет досмотр вновь прибывших и размещение.
2407:9:36 на борт «Ахиры» поднялась капитан Александра Монтгомери.
К 2407:9:36 на борту помимо капитана уже присутствуют: старший помощник коммандер Оуэн Блэк, старший пилот Кристиан Ортис, бортинженер Тереза Мортон, начальник службы связи Росс Асди, главный врач Стивен Гейт, начальник службы безопасности Найр Ома’Атах, а также представители команды и исследовательского корпуса.
Буквально на следующий же день мрачные предчувствия Александры Монтгомери о том, что не все пройдет гладко и миссии будут вставлять палки в колеса, оправдались. В связи с внезапно начатым расследованием по делу 78-Y-76-ER отозван Найр Ома’Атах, чье отбытие фактически обезглавило СБ. По всему крейсеру происходят происшествия различной степени тяжести – начиная от самопроизвольного срабатывания системы пожаротушения и странного поведения автоматов для выдачи пищи в столовой, заканчивая неадекватным поведением членов экипажа.
Однако основные тесты всех систем проходят по графику и без проблем, в том числе активация дубль-рубки и тестовые полеты пилотов, что заставляет задуматься о мелком саботаже. Об этом же заставляет задуматься и странные записи на видеокамерах наблюдения, на которых присутствуют изображения сотрудников, но нет… дьявола. Именно так называют некого обитателя третьей палубы, который своим рыком и светящимися в темноте глазами пугает медсестер и других сотрудников мед.отсека.
И если по поводу «дьявола» вскоре выяснилось, что это зверь, незаконно пронесенный на борт аватарой ИИ «Ахиры» (кстати, он оказался на самом деле «дьяволом», только «тасманийским»), то насчет череды мелких поломок ничего выяснить не удалось. Хотя на самом деле все они были спровоцированы самим «Ахирой», чтобы в относительно безопасных условиях проверить взаимодействие членов команды друг с другом и соответствие психологических портретов, предоставленных вместе с анкетами, реальности.
2407:9:38 после проведенного в высших кругах «Ахиры» совещания по заданию капитана борт покидает старший пилот Кристиан Ортис.
2407:9:41 На борт поднимается экстренно назначенный новый глава СБ - Альберхт фон Эссен.
Новый дизайн в подарок игрокам

Мы давно думали о том, чтобы наконец-то поменять дизайн, ибо предыдущий оказался достаточно темным, и некоторым игрокам было сложно играть из-за этого.
Выслушав пожелания игроков по поводу цветовой гаммы оного, мы заказали новый дизайн, который светлее прежнего, но при этом сохранивший в некоторых деталях свою мрачность, решив сделать небольшой подарок за то, что они еще с нами.
Дизайн сохранил свою функциональность, как и предшествующий (все ради дорогих игроков). Только кнопки меню теперь на русском языке, а не английском, чтобы не приходилось ломать голову тем, кто не знает оного, что же обозначает та или иная кнопка, (хотя вряд ли в действительности у кого-то вызывало сие проблемы, но уж лучше сделать так, как точно будет удобно всем игрокам).
К сожалению, не так давно нашу игру покинул один из главных персонажей, а посему мы объявляем акцию (прием по пробному посту) на тех персонажей, указанных в объявление на игре.
Надеемся, что новый дизайн и дальше будет радовать игроков.
Всем приятной игры!
Сказка наяву теперь и на The L Word

Новая интересная акция. Современные герои сказок и мультфильмов
Кто из нас в детстве не любил сказки, легенды, предания? Это особый мир, который иногда кажется даже более «настоящим», чем проза обыденной жизни. Герои, принцессы, приключения - это всё завораживает и манит!
Наши сказки переписаны на новый лад. Выбирайте любое имя, любую внешность под описания наших героев, и добро пожаловать!