Добавить голос (+1)!
Отзывы по сайту
Новости сайта
Статистика
RPG TOP

Космогония Этернии

Космогония Этернии

А задумывались ли Вы когда-нибудь о том, что было до создания Этернии? Какие силы тогда управляли вселенной, каковы были их цели и к чему стремятся нынешние властители Упорядоченного? Если Вы задумались, то требуйте от мастеров вкусный пряник, если нет, то настоятельно рекомендуем вам прочитать небольшую, но познавательную статейку о космогонии нашего мира.

Международный день борьбы с гомофобией

Международный день борьбы с гомофобией

Сегодня мировое сообщество отмечает день борьбы с гомофобией, который был официально признан в 2003 году. Термин «гомофобия» официально появился в 1972 году, когда его впервые употребил американский психиатр Джордж Вайнберг.

Дата 17 мая была выбрана неслучайно — в этот день в 1990 году Генеральная ассамблея ВОЗ официально исключила гомосексуальность из списка психических заболеваний.

И сегодня мы говорим, что хотим толерантного отношения к представителям гей-сообщества, защиты прав любого человека и гражданского равноправия независимо от сексуальной ориентации (в том числе осуществление прав ЛГБТ на свободу собраний и самовыражения). У каждого должно быть право любить того, кого он хочет!

Всё, что нам нужно - это свобода, любовь и равенство!

Нам полгода!

Once upon a time. Сhapter two

В начале мая нашему форуму исполнилось полгода!

Ролевая активно развивается, пишутся все новые и новые квесты, к нам приходят новые прекрасные игроки, привнося с собой свежие идеи и свой не дюжий талант постописцев.

От всей души поздравляю всех наших игроков с полугодием, и желаю форуму еще, как минимум - десять раз по столько!

С любовью, на веки вам, Румпельштильцхен!

Город продолжает жить своей жизнью

Город продолжает жить своей жизнью

Сегодня исполняется два месяца со дня открытия ролевой. Хороший повод подвести итоги!

О главном:

Произведён перевод времени с 9.00-12.00 по 12.00-15.00. В связи с этим можно говорить о том, что уже отыгран немалый кусок событий. За это короткое время произошли запланированные и внезапные встречи, случилась большая драка, совершено много разговоров.

Люди сталкиваются, а город продолжает жить своей жизнью.

О сюжете:

На данный момент набран стартовый состав для первой главы сюжета.

Об игре:

Селти Стурлусон получила предупреждение от маленькой сумасшедшей (Хишинеканон). Сможет ли она его понять или забудет за ненадобностью? Кто знает.

Хейваджима Шизуо опять оказался в центре событий. В этот раз его действия дошли до действительно фантастического масштаба. Многим в городе приходилось видеть оборванные дорожные знаки, валяющиеся баки и торговые автоматы, но ещё ни разу до сегодняшнего дня Шизуо не сталкивался с роботом. До сих пор неясно, откуда взялась эта машина и куда она пропала. Может ли с этим событием быть связана девочка (Иманеканон), которая едва ли не бросилась на «бармена» с горящими глазами? Об этом никому неизвестно. Даже немногочисленные свидетели данных событий не могут с уверенностью сказать, откуда она взялась и куда пропала.

Зато Орихара Изая, воспользовавшись образовавшейся шумихой, сбежал из-под носа Шизуо, занятого роботом, обратно в Синдзюку. Там он поймал свой «хвост» (Хэйден Кельтнеканон) и выяснил у него обстоятельства, которые вынудили его прицепиться к нему. Возможно, они заинтересовали информатора, учитывая, что Изая предложил свою помощь на выгодных условиях, но может быть это очередная игра.

В офисе Орихары тем временем объявился некий субъект. Учитывая, что Казура Рю ничего не знал о Ягири Намие. Выполняющей роль секретаря Изаи, можно сказать, что он качественно отстал от жизни, что, впрочем, не мешает ему чувствовать себя комфортно и доставлять неудобства окружающим. Похоже, без помощи Изаи там не обойтись.

В баре «Дождливые псы», где внезапно произошло незапланированное продолжение ремонта, Кадоту Кёхея продолжает преследовать некий рок: ему встретилась Мура (неканон) — девушка, которая работает в данном заведении, он упал с лестницы и привлек внимание Киды Масаоми, который два месяца назад пропал из города. Что принесут ему эти встречи, неизвестно, но пока они совместными усилиями продолжают ремонт.

У нас новый дизайн!

У нас новый дизайн!

Встречаем лето и тепло с новым дизайном! Наши любые оттенки специально для вас. Как обычно - стим-панк forever!

Добро пожаловать к нам!

Вкусности 1.5

Вкусности 1.5

Администрация не забывает проводить конкурс на лучший канон! В этом месяце второе и третье место поделили между собой два игрока, надеемся, что в следующем месяце все будет немножечко точнее. Поздравляем Orochimaru, Uchiha Itachi и Jiraiya с заслуженными победами!

Спасибо участникам и голосовавшим!

Наконец закончились события, влиявшие на сюжет, и теперь старт дан новым квестам и новым историям. Подробности о произошедших событиях в мире шиноби можно узнать в сюжете в последнем сообщении.

Впервые на проекте проводится перекличка, окончание которой даст понять как администрации, так и игрокам, кто остается с нами и уверенно преодолевает трудности мира шиноби, а кто покидает проект, сдавшись на милость врагам.

На форум требуется Учиха Обито (Тоби), Шизуне и Хьюга Неджи!

Время не успевает за нами

Время не успевает за нами

Помимо того, что «ЛС» всё-таки решил вернуться к своему прежнему «каноническому» виду – мы вновь сделали дизайн «темным», мы решили добавить несколько полезных скриптов. Например, скрипт «Цитирования» (см. картинку). А еще на форуме происходит ряд изменений в механике игрового времени, о которых стоит знать.

Уважаемые игроки!

В ближайшее время на форуме совершится переход на иную смену игрового времени. Сейчас дата в игре устанавливается решением администрации, а по новой системе даты будут меняться в зависимости от месяца. Одна игровая неделя будет равно одному месяцу, прошедшему в реальности - с началом нового месяца начнётся следующая игровая неделя. Игроки сами смогут выбрать ту дату в пределах текущей недели, когда происходит их отыгрыш. Разумеется, необходимо, чтобы у вашего партнёра дата совпадала с вашей, а в начале нового отыгрыша в каждой локации указывались дата и время, когда он происходит. Отыгрывать повседневную жизнь не обязательно: по умолчанию считается, что в дни, не упомянутые в постах, ничего интересного с вашим персонажем не происходило. Отыграть событие, имевшее место как в далёком, так и недалёком прошлом, можно во флешбеке.

Ну и, конечно же, у нас стартует еще один новый квест! Мы с радостью примем игроков!

Главные новости проекта

Sherlock. Come and play

09.05.2013: ролевая эпизодическая игра "Sherlock. Come and play" официально открыта. Проводится набор на главные канонные роли.

10.05.2013: стартует первый флэшбек. Поздравляем Джеймса Мориарти и Себастиана Морана, как первых активных игроков форума.

11.05.2013: проведен кастинг на роль Джона Уотсона. Администрация проекта поздравляет победителя и благодарит второго игрока за участие в конкурсе.

12.05.2013: открыт набор на персонажей, проходящих по упрощенной анкете. С нетерпением ждем наших замечательных неканонов и обращаем ваше внимание на акцию "#1. From canon", где можно выбрать любого из указанных в ней персонажей, и заполнить краткий шаблон анкеты.

13.05.2013: запущен первый квест "Relapse". Мастер выносит благодарность Шерлоку Холмсу и Тэйту Лоумэну за помощь в разработке сюжета.

14.05.2013: администрацией проекта принято решение открыть игровые разделы для гостей форума.

Продолжаем поиски Грегори Лестрейда, Майкрофта Холмса, Салли Донован и Молли Хупер. Обращаем внимание: Грег принимается по упрощенному шаблону анкеты.

A good new look!

Catch you later

После долгих раздумий и пробных попыток форум наконец-то сменил шкурку и может порадовать игроков и гостей абсолютно новым дизайном, отображающий теперь скорее не тематику сериала, а место действия - Лондон, где персонажи встречаются, ссорятся, заводят друзей и оказываются впутанными в непредсказуемые интриги и приключения.

Изменённые правила!

Изменённые правила!

Уважаемые игроки, с сегодняшнего дня в нашей ролевой игре отменяется время в шапке поста. При желании игрок может указывать время. Это нововведение на месяц. Если Вам оно понравится, оставим. Если нет, вернёмся к прежнему порядку.


Страницы: « 1 ... 461 462 463 464 465 [466] 467 468 469 470 471 ... 619 »