Квест "Большая охота"

Всё начиналось как всегда... с обычного рядового события: люцифер попался. Освобождать будем или ждать, пока заговорит? Сложно понять, кто за кем охотится на этом празднике жизни.
Вот и дано задание паре люциферов, Фогу и Айзену, достать с поверхности свою «сестру» - люциферку-алхимика Шанти. Только вот… то ли она слишком много знает, то ли слишком опасна для подземного народа, но одному из них поручено доставить Шанти живой и невредимой, второму – убить, если вдруг выяснится, что она вела себя как-то «неправильно» или ее невозможно выручить совсем. Терраны ждут, Разведчик-проводник тоже. Вперед, наверх, в город СиЛ и «Трактир Беглеца» - за ключом от камеры Храмовой тюрьмы (а там и до тюрьмы – рукой подать).
Путь наверх оказался не таким простым, как казалось сначала. Сказать хотя бы о том, что ящер разведчика скушал террана и путешествовать пришлось на одном. Однако путешествовать - это еще громко сказано... скакать наперегонки перед оскаленной пастью вечноголодной двуногой твари - ощущение не из приятных. Получить зубами по плечу тоже, когда Щур-таки вышел из-под контроля и попытался достать наездников на спине "еды". Ощутить зубы ящера на своем плече посчастливилось Фогу. Посчастливилось - потому что не он целью был, а терран... и второй ездовой ящерки люциферы тоже дружно лишились. А впереди еще лестница с ловушками, между прочим. Как специально...
Впрочем, специально и есть. Люциферов так сложно сплотить перед важным заданием... Сложно - но, безусловно, необходимо, даже если достигается это ненавистью к нему, Разведчику (Фэйрану) и гибелью собственного питомца, Щура, улетевшего в бездну-ловушку. Впрочем, пожевать вирма Фога он перед этим успел. И жизнь спутника, Ши, зависит теперь от того, найдется ли средство остановить ему кровопотери... Люциферы знают одно - паутина. И кто-то, кажется, говорил что-то о гигантской паучихе, шелле, на лестнице впереди?
Однако для слаженной и сработавшейся команды шелла - уже в прошлом. Лестница, фонтанная комната, заброшенный дом, куда выводит ход из подземелий люциферов, неожиданный подарок в виде "Твари тени" в качестве награды за потраченные усилия, и наконец "Трактир Беглеца" и долгожданная встреча с хозяином - Греем Джи. Которого "убедили" работать на люциферов в этот раз и у которого есть собственный план дальнейшего развития событий... Другое дело, насколько план совпадет с действительным поворотом дел...
Поздравляю нас с обретением в ключевой момент квеста трактирщика - Грея Джи. Каждый новый игрок привносит в квест свою лепту, свои идеи и свой интерес... а значит приключения продолжаются!
Из неигровых новостей: "Цветок Астриана" приостановил партнерство со следующими форумами: ФРПГ "Киндрэт. Проклятые Боги", ФРПГ "Приграничье", ФРПГ "Викторианский Лондон". Их баннеры убраны с главной страницы форума, темы перенесены в архив. Возобновление партнерских отношений возможно при возобновлении активности ролевых.
Акции и подарки к 3 годовщине нашего сервера WoW

12 .12.12 будет 3 годовщина нашего сервера и домена DruG-WoW.
К этой дате я хочу запустить 20 дневные акции :
Головорез
- набери максимальное число убийств игроков до 13 декабря и получи
1. место разрыв сердца (заклинание) + фул арена +Черный киражский боевой танк
2.фул арена +Черный киражский боевой танк
3.фул арена
Долгожитель -
Пробудь в игре наибольшее кол-во времени и получи :
1.Место оружие на свой класс 5к стат.
2. Фул сет ивент вещей Платины и вещь 2.5к стат.
3. Вещь 2.5к стат .
Долгожитель на реалме х10:
1. Место 500 бонусов в системе голосования .
2. Место 350 бонусов в системе голосования .
3. Место 250 бонусов в системе голосования.
Так же 12.12.12 Будет проведёны турниры на всех реалмах :
Приз за первое место на реалме фан Легендарное оружие 15 к стат , на реалме х10 фул арена сет на 3 чаров .
Так же любо игрок который прийдёт на сервер 12 декабря получит уникальный подарок , мы рады нашим игрокам !!!
Приятной игры с уважение Администрация DruG-WoW!
Нам исполнился 1 месяц!

Я поздравляю наш любимый Кроссовер с тем, что он отметил свою первую маленькую дату! Нам всего месяц, но мы все уже успели сдружиться друг с другом, построить такие интересные игры в сплетении фандомов, создать чудесную атмосферу!! **
Ребята, я безумно вас всех люблю!!!! Ваших персонажей и ваши идеи!!!! Вы чудесны!
Я не ожидала, что идея этого форума найдет отклик в сердцах других)) И каждый раз, когда этому находится подтверждение - отзыв в гостевой или +1 голос в топе от анонима_другого форума или какой-то очень крутой отыгрыш, где совмещены те, о ком и не подумаешь даже или регистрация персонажей, которые невероятным образом дополняют наш мир...
Вы вдохновляете ** Огромное всем спасибо за это!!!
а 2 месяца форуму мы будем праздновать в день Конца Света xDD
Молокола - новый вкус магии!

Казалось бы, за два с половиной года игры и после семи книг и восьми фильмов, наполненных всевозможными необычными задумками, придумать что-то новое не так уж просто. Однако этот миф разрушается практически каждый день увлекательной игры, и сегодня мы демонстрируем ещё одно доказательство улётной фантазии неподражаемых близнецов Уизли, способных не просто развеселить и поднять настроение даже в самый мрачный ноябрьский день, но и добавить несколько красочных деталей в рисунок магического мира. Представляем вам их свежайшее изобретение, ставшее ответом на "сухой закон", установленный Министерством Магии. Молокола - новый вкус магии!
Молокола - это:
▪ Новейший продукт от компании W&W!
▪ Незабываемый фруктово-сливочный вкус!
▪ И главное - безалкогольный напиток, обладающий волшебными свойствами, способными украсить ваше утро, день или вечер!*
Пять видов с уникальными магическими свойствами:
▪ Молокола Лепрекон - вам на ум приходят лучшие шутки, вы легки на подъем и остры на язык, настроение заметно улучшается! Побочный эффект - вы улыбаетесь чаще обычного!
▪ Молокола Дракон - прибавит вам отваги и уверенности в себе. Незаменимо перед кабинетом начальника или для решимости пригласить даму на танец.
▪ Молокола Феникс - легкий эффект левитации, вы парите в паре дюймов от земли; прекрасно подойдет тому, кто весь день провел на ногах!
▪ Молокола Тролль - мозгу тоже нужен отдых!
▪ Молокола Маггл - ничто не будет отвлекать вас от прекрасного вкуса: напиток без дополнительных магических воздействий.
С 25 декабря во всех пабах Хогсмида и Косого переулка!
* магический эффект длится от 10 до 30 минут в зависимости от индивидуальной восприимчивости.
Квест "Ключ к сердцу": завершение

Дорогие друзья, уважаемые игроки!
Поздравляю участников квеста "Ключ к сердцу" с его завершением и знакомлю с заключительными событиями приключения и его последствиями.
Итак, Айрис оставалось сделать не так уж много: выполнить свою часть сделки об оплате и вывести капитана Эйонна за городские стены, потому как ворота СиЛ на тот момент были по-прежнему закрыты. Обыкновенно местом встречи был Угол Потухших Фонарей, который тоже, как оказалось, богат неожиданностями. Прежде всего, встречей с мальчонкой-карманником Ико, который, как выяснилось, «тоже кого-то ждал» и, пока суть да дело, с проводником Айрис и Капитана познакомил. Глаза у Проводника – ночь. Настолько ли страшная, как попадание в подвал дома-склада, откуда начинается лаз контрабандистов?
И лаз, как выяснилось, лазу рознь. Более жуткого прохода в более неприятной компании, чем Проводник, было сложно себе представить, а он... А он наверняка преследовал какую-то свою цель. Так что сразу и не понять, какую... Впрочем, после того, как запугали чуть ли не до смерти, познакомили с жителями подземелий в лице вирмов, земляной кошки и гигантского паука, спровоцировали нарушение условий сделки - поскольку повязку со своих глаз Капитан всё-таки снял... кое-что прояснилось. Проводник был в своем праве, требуя, чтобы за слово Грея Джи - Грей же и расплатился... когда они выйдут из подземелья, водворив повязку на глаза Капитана, и вернутся обратно к трактирщику вместе с Айрис.
Они проводили медноволосого Капитана за пределы кольца городских стен. Они попрощались. Эйонн долго сомневался в том, уходить ли ему или остаться, но тревога за сына оказалась сильнее, и он ушел, обещая, что непременно отплатит Айрис за её доброту. (И по счастью, не зная о копии ключа, уже сделанной её ловкими ручками... Ключа - который одна маленькая астра вернула в Крепость главного штаба спустя всего несколько дней.) Но обратной дороги девушка не помнила. И в "Трактир Беглеца" - не вернулась.
Итоги приключения: Хок Могучие Крылья в ходе поисков сына Капитана Эйонна оказался пойман охотниками (переведен в квест "Аукцион"); Атрейя Ниртис, или Охотница Ри, кёрт, сына Капитана из лап разбойников освободила... ослабленного, израненного, но живого, и даже до Постоялого двора "Цветочная поляна" добралась, поручив его заботам добрых рук хозяйки двора - астры-вдовушки Риммы, и местной суровой знахарки - Леонидии. Атрейя же, весточку от напарника своего получив, отправилась спасать сначала его, а затем и Хока вызволять от охотников... ибо поиски симурга никто не бросал. О местонахождении сына, конечно, узнал Капитан, получивший весточку от астр и выбравшийся за городские стены стараниями воровки Айрис, попутно умыкнувшей ключ за свои услуги. Сама Айрис - на обратном пути как в воду канула, и приемный отец, Грей Джи, обратно ее так и не дождался.
Новые брелки от Зеро!

Администрация сервера спешит Вам сообщить, что нарисованы новые плащи и ожерелья (шея), итемы необходимые для их покупки хранят боссы подземелья Ульдуар! Item for Amulet of Protection Zero вы можете получить убив Острокрылую в Ульдуаре, дроп 15%,Item for Cloak power Zero возможно получить убив Разрушитель XT-002, так же в Ульдуаре, шанс 15%. Так же Вы можете получить новые, улучшенные сумки убив Повелителя Горнов Игниса (Ульдуар),шанс 10%. Желаем Вам приятной игры на нашем сервере!
Новое на игровой и итоги конкурса "Исповедь"

«Все дети – наши, и мы за них в ответе»
(А.Католиков)
Итак, отныне Гардарион прикрыл свои двери в игровой. Увы, этого потребовали весьма существенные обстоятельства, которые не от нас зависят и значок NC-17, отныне заменен на 18 + (что соответствует нормам поведения в России).
Но темы не несущие смысловой нагрузки на юные умы, остались в пределах доступа, а именно - Баллады Гардариона, Песни Гардариона, поздравления участников с праздниками, наш любимый Трактирчик. А так же все новости административной части, где рассказывается о буднях литературного форума.
И вторая, весьма радостная часть новостей - завершен первый литературный конкурс Гардариона на тему "Исповедь".
Присланные произведения были прочитаны и обсуждены нашими игроками- пользователями, которые уже написали от 20 полноценных постов в игровой. Все рецензии и распределившиеся места можно прочесть в теме "Обсуждение конкурса №1". Там же произведен подсчет голосов нашим жюри и отправлен первый приз своему законному владельцу за лучший рассказ.
Вскоре будет организован новый конкурс и вновь с оригинальными призами от организаторов форума. Это будет более легкий, радостный творческий эксперимент, который начнется в преддверии Нового года.
А значит должен быть сказочный, радостный и снежный.
Новая тема Литературного конкурса Гардариона будет объявлена 01 Декабря 2012.
Сюжетная линия №3

Если вы наблюдете за нашим форумом, то можете заметить, что мы вписываем в игру любых персонажей. Недавно у нас на форуме появился Джеймс Бонд и мы решили написать квест, идущий параллельно двум другим и посвященный Щ.И.Т.у и MI6 (разведывательной организации Великобритании). В квест могут записаться все желающие! О нужных персонажах и о самой сюжетной линии вы можете узнать в теме "Сюжет" в Информационном разделе нашего форума.
Семейные узы и пары

Теперь гости и игроки могут наглядно увидеть маленькое семейное деревце каждого персонажа, с кем он связан узами любви, а с кем - семьей. Зачем это нужно? Ну вот захотели вы отыграть, например, Гвен Стейси, но не знаете, нужна ли она Питеру Паркеру. Зашли в тему - увидели, что у него нет пары и МДжей на ролевой не фигурирует, значит, добро пожаловать. Или же, наоборот, у Паука в графе "пара" кто-то стоит, тогда вам лучше подумать о другом персонаже, если вы рассчитываете отыграть именно любовную линию.
Подробнее и точнее вы можете узнать в Информационном разделе нашей ролевой, а свои вопросы задать в Гостевую.
Совершенству нет предела?

Со времени последней новости форум пережил множество изменений. Довольно долгожданных, если приглядеться повнимательнее.
Во-первых, лига Парящих Островов официально открыта, а, значит, любой желающий(новички без вопросов, бывалые - с разрешения администрации)могут начать игру на территории фейк-региона. Конечно, соблюдая местные нюансы. Что до остальных, цитирую нововведения: "Парящие Острова являются соседней лигой с официальными, тем не менее приезд на нее возможен только по вторникам и воскресеньям, а возвращение "на континент" только в четверг и субботу официального форумного времени. Официальное разрешение на отправку по маршруту Фуксия-Кибоу(ост.Надежды) возможно только после создания межрегионального аэропорта в городе Фуксия."
Во-вторых, преступники-браконьеры решили пополнить свой состав новой акцией. Подробно с ней можно ознакомиться в нашем разделе акций в теме "В ТМК с любовью".
В-третьих, Пригорная Школа все еще продолжает набор учеников; среди имеющихся же прошел слух, что в этом учебном году учителя приготовили своим подопечным много интересных "вкусняшек", среди которых находится путешествие по другим Регионам Мира(ранее невозможные Синно, Хоэн и Исшу/Юнова)
Что до самого форума - Администрация приглашает желающих играть и ведет набор на должность главного модератора Региона.
А сами сюжетные линии!.. Чего только не произошло! - На форуме появился первый Пробужденный-игрок, ТМК потерпело жуткую катастрофу после недавнего ремонта, а ранее "погибший" Клан Воздуха решает возвратиться на родные просторы Канто!, и это учитывая, что самые жуткие монстры Джото из семьи Тагар сломя голову бегут с этих земель, порвав все возможные связи с Домом. Ой ли все закончится тихо-мирно? Как бы ни так!