Руководство к игре

На форуме было проведено обновление, связанное с переработкой статей игромеханики и их объединение в единое Руководство к игре, устанавливающее взаимодействие игрока с игровым миром и ГМ. Данное Руководство содержит четыре главы: описание игровых систем (благодаря ним сюжет становится непредсказуемым, а концовка неожиданной, и всецело зависит от игрока), режимов игры (предают динамику, остроту приключений), затрагивает уровни сложностей и рассказывает о листе персонажа (здоровье и контроль инвентаря).
Ознакомившись с данным гайдом, вы поймёте всю прелесть игры на Resident Evil: Generation's - классического зомби хоррора. Но ещё большее впечатление и удовольствие, дорогие читатели, вы получите от игры и незабываемых приключений по миру Resident Evil, в котором вам поможет наш "survival guide book"!
Ознакомиться с данным Руководством можно в разделе "Органайзер".
Короли ночной Вольтерры

Сотни лет Аро вынашивал план, гарантирующий ему господство в мире пьющих кровь - он положил свою жизнь, чтобы создать не просто клан, но идеально отточенный механизм. И у него, не без помощи двух соправителей, это получилось. Ночные покровители науки и искусств - лишь прекрасно выполненная бутафория, ширма, скрывающая истинные мотивы и усыпляющая бдительность. Теперь же, когда Волтури стали представлять реальную угрозу, когда посмели посягнуть на кровавый трон румын, чья власть ещё никогда не подвергалась сомнению, пришло время действовать. Новое время диктует новые правила. Кто положит начало королевской династии? И что будет, если сильнейшие мира учли не все силы, готовые сцепиться в схватке за власть?
Глава первая. Восстание Хьярнморна

Итак, вот она - первая глава нынешней истории Изериона.
Воинственные тавриды и ашмеры собирают все свои силы под стягом Хьярнморна, дабы показать Империи свою мощь и отвадить от своих земель. Силы их велики, но и люди не сидят, сложа руки. Орден Белогрифов готовится дать достойный отпор агрессорам, но старается укрыть правду от мирного населения...
Кто же победит в этой войне? Увенчается ли успехом восстание Хьярнморна, или он будет повержен, как многие годы назад был повержен его предок? Неизвестно, ведь каждый может изменить ход истории и написать следующую главу.
Появился список НИПов (NPC)

NPC (от англ. "Non Playable Character" - "Не Игровой Персонаж") – персонаж, служащий важным средством создания игровой атмосферы и мотивирующий игроков совершать те или иные действия.Действия НИПов описывает администрация форума либо со своего собственного аккаунта, либо, используя профиль под никнеймом Событие.
- Какие бывают НИПы?
1. Добыча (дичь)
Животные, на которых обычно охотятся коты. Встречаются повсеместно, не несут никакой угрозы для жизни воителя.
2. Основные враги воителей.
Звери настроены совсем не дружелюбно к котам, потому и проводится ежедневное патрулирование территорий, включающее в себя защиту земель Вечного племени от барсуков, лис и им подобных
3. Разумные звери.
Эти НИПы способны общаться с воителями, а кроме того, как помогать им, так и строить различные козни
Форум поднимается на ноги

Здравствуйте, дорогие друзья! КВ.МОР берется за дело с новыми силами, и администрация обещает интересную и насыщенную игру.
1. Чистка. Если вы помните, ещё совсем недавно на форуме было около 60 участников. После зачистки выжили сильнейшие х)
2. Игра перезапущена. Мы начали всё с чистого листа: старые посты и анкеты были перенесены в архив, а у новичков появилась возможность занять почётную должность.
3. Активность повышается. Мы поднялись все-таки немного выше в ТОПе, серьёзно взялись за рекламу, и, знаете ли, народу прибавилось
Festive Journal

В связи со сменой сезонов Администрация планирует выпустить праздничную газету, в создании которой может поучаствовать любой желающий!
Если у вас возникнут какие-то предложения, смело пишите ЛС любому члену АМС-состава. Это может быть просто идея, может быть статья, анекдот, интересные факты из мира магии, истории из жизни или даже колдографии. Всё это обязательно появится на страницах праздничного издания.
Ждём ваших предложений!
Спасибо, что вы с нами!
Игра по Жребию!

Желающие рискнуть своей шкурой и психикой, - здесь принимаются заявки на Игру по Жребию!
Условия игры: случайным образом, по жребию, составляются пары или тройки для флешей-грез. Тему (задание) игры вы получаете от Администрации. В этом же разделе, в отдельной теме в Грезах, вы отыгрываете свой эпизод.
Играем быстро, с полной отдачей, прилагая весь талант и все вдохновение, чтобы сделать игру интересной и для себя, и для партнера.
Жеребьевка будет проведена, как только наберется 6 или более заявок.
Хранители Айлей

В древние времена боги Айлей создали шесть великих артефактов. Они принесли реликвии в дар смертным, дабы те могли и дальше жить во благе и процветании, восхваляя своих покровителей. Но жизнь смертного коротка, со временем реликвии были утеряны. Но вот, пришло великое зло в славный мир Айлей, и боги решили вернуть свои дары в мир, дабы все расы объеденились против Всадников Апкоалипсиса и спасли свой мир, своих друзей и близких. Так кто же станет великим героем? На кого укажет перст Великой Шиархи, взваливая нелегкое бремя Хранителя Айлей?
Тени Апокалипсиса

На Айлей надвигается зло. Открыв портал в иные миры, маги даже не догадываются, что проникло в их мир вместе с шестью неизвестными существами. Жители Айлей обеспокоены. То тут, то там появляются выжженые до тла деревни. Среди простых смертных медленно, но неотвратимо разползается паника. Как долго еще смогут скрывать страшные вести правители? И что они собираются предпринять, чтобы остановить то, о чем они даже не имеют представления?
Развитие продолжается

За последнее время на форуме произошли приятные изменения. Вот некоторые из них:
- На форуме значительно расширена база данных по игровой вселенной. Игроки теперь могут найти полезную информацию из широкого круга областей: Устройство звездолета, Командная структура и субординация в Звездном Флоте, Галактическая картография, Образование в Звездном Флоте, Биологические виды, Классы планет и многих других...
- Расширен глобальный сюжет добавлением квестов, вовлекающих в действия неканонических персонажей. Таким образом вселенная игры расширяется, а сюжет приобретает всеобъемлющий характер - и любой, а не только главные герои, может стать активным участником событий.
- Добавлены несколько акций на прием необходимых в игру персонажей. Среди них теперь родственники главных героев, члены экипажа звездолета Хана, члены экипажа U.S.S. Enterprise, а так же группа сотрудников базы на планете Темос, занимающаяся добычей дилития.