С трёхлетием, "HP: Suum cuique"!

Миновал ещё один год, Земля вновь обернулась вокруг Солнца - и вот мы в той же точке, с которой три года назад началась жизнь форума. 16 апреля. Три года. В этом возрасте дети уже вовсю бегают на своих двоих, учатся говорить, читать и писать, а некоторые уже ого-го как тараторят и складывают буквы в слова; хотелось бы верить, что наше форумное чадо относится ко второму примеру.
На этот раз опустим все пожелания и даже обойдёмся без благодарностей тем игрокам, кто здесь и сейчас с нами, потому что все вы и так знаете, как много значите для СК. Без вас - всех вместе и каждого по отдельности - СК был бы совершенно другим, а то и вовсе не существовал. Это само собой, безусловно и несомненно.
Но сегодня, спустя три года после старта этой ролевой игры, хочется вспомнить некоторых из тех, кто был с нами на протяжении этого времени, но по разным причинам покинул форум. Эти люди остались в прошлом, но навсегда вписали свои имена в историю СК. Кто-то из них играл считанные месяцы, кто-то - больше года, но все они внесли свою лепту в создание этого мира, все вписали свои слова, страницы, а то и целые главы в общую летопись. Поэтому сегодня благодарность адресуется именно в адрес тех, кто играл здесь раньше. Их-то я и предлагаю вспомнить.
Ни в коем случае не будет каких-то характеристик или сравнений с теми, кто пришёл на смену, потому что это было бы по меньшей мере странно. Одинаково прекрасные игроки могут быть совершенно разными, и это здорово. Ни в коем случае не будет печальных вздохов на тему чьих-то уходов, потому что день рождения - вовсе не грустный праздник, а воспоминания могут быть ничуть не печальными, а очень даже светлыми и тёплыми.
Поэтому - ничего лишнего, просто имена и несколько избранных строк из их постов. С благодарностью за те самые главы для общей истории СК. И с надеждой, что в следующем году, буде он состоится, этих имён не станет больше.)))
С днём рождения, СК! С днём рождения, мы!
Обновление на CWMF

Жизнь - штука переменчивая. Только ты думаешь, что всё наконец наладилось, что всё хорошо, судьба преподносит новые сюрпризы. И, зачастую, очень жестокие - с чувством юмора у Фортуны явно что-то не то. У воителей Леса начинаются неприятности. Правда, начинаются с незначительных бед, но самые сильные ливни всегда начинаются с лёгкого дождика, верно?
Весна наконец-то начала радовать нас своим теплом, и участники CWMF здорово подняли свою активность. В данный момент на форуме полным ходом ведутся работы.
• В сюжет были введены несколько новых сюжетных арок.
• Все желающие могут принять участие в развитии сюжета. Для этого был создан отдельный раздел, где каждый может получить себе интересное и увлекательное задание. Новички, не переживайте - для вас тоже всегда найдется интересный квест :) Возможно, вы даже сможете занять особое место в сюжете.
• Появилось много свободных ролей, значимых в сюжете и не очень, в общем, на любой вкус, и, дабы упростить жизнь новым игрокам, была создана специальная акция, включающая в себя персонажей, задействованных в новом квесте. Там вы можете найти как и не очень важных для сюжета персонажей, так и крайне нужных для форума вообще. И если вы уверены в своих силах, то можете попробовать взять себе такого и мы гарантируем центральное место в сюжете и любовь всех форумчан С:
Обзор прессы Неаполя за 13 июня (игра «Проклятые солнцем»)

Наступил ещё один день под солнечным, южным небом. С первыми лучами восходящего солнца вампиры отправились в гроб… эээ кровати, чтобы выспавшись и отдохнув выйти на улицы, как только оно исчезнет за горизонтом. Пока они спят, а Неаполь живет обычной жизнью курортного города, мы с вами почитаем свежую прессу. Посмотрим, какие события удостоились чести быть освещенными на первых полосах газет.
Пишет ежедневная газета «Печать» (итал. La Stampa):
• Таинственное крушение яхты.
«У побережья Неаполя бесследно исчезла прогулочная яхта «Sea Bird» с четырьмя пассажирами на борту. Судно, вышедшее из туристического порта, бесследно растворилось в Средиземном море. Тревогу подняли только когда владелец судна не вышел на связь со своим офисом для решения деловых вопросов. Береговая охрана прочесывает акваторию, но пока следов пропавших не найдено. Море в тот день было спокойным, сигналов бедствия не поступало. Власти пока никак не комментируют происшествие, говоря, что ведется расследование. Удастся ли найти разгадку или это событие останется тайной, обрастая легендами и домыслами?».
• Нападение на антикварный магазин Джованни.
«Дерзкое преступление было совершено в одном из респектабельных районов Неаполя. Преступники, проникнув в антикварный магазин, вынесли сейф, в котором, со слов владельца, находилась старинная шкатулка ручной работы. Несмотря на то, что помещение было оборудовано сигнализацией и видеонаблюдением, а на место происшествия тут же выехали полицейские, по горячим следам злоумышленников поймать не удалось. Неужели нет свидетелей этого преступления? Как можно незаметно вынести сейф из магазина? Куда смотрит полиция? Эти и многие другие вопросы освещены автором статьи».
• Разрушение поместья «Инганнаморте».
«Вечером раздался взрыв в одном из спальных районов. Женщина, вызвавшая полицию, утверждает, что услышав грохот, выглянула в окно и увидела, как оседает крыша поместья. Приехавшие на место преступления полицейские обнаружили тела погибших, предположительно владельцев здания и какой-то серый порошок. Что это было, взрыв газа или теракт? Это предстоит выяснить следствию».
Желтая пресса, представленная газетой «Неаполь сегодня» (итал. NAPOLI OGGI), порадовала своих читателей занимательной статьей:
• Что происходит на улицах или куда катится мир.
«В статье собраны всевозможные слухи о том, что творится в ночных клубах, на улицах и даже в подземных коммуникациях города. Корреспондент, не предоставив ни одного подтверждения своим словам, задал властям и коммунальным службам много вопросов. Но в одном он прав. В Неаполе действительно происходит, что-то странное и возможно журналистское расследование поможет во всем разобраться».
«Республика» (итал. La Repubblica) подхватив эстафету слухов, напечатала статью:
• Очередная газетная «утка» или в центре Неаполя завелись волки?
«Жители, гуляющие в парке «Вилла Коммуны» утверждают, что видели стаю волков. Что это, результат непомерного употребления горячительных напитков, газетная утка или попытка известного политика прикрыть свои темные делишки? А может, это результат научных экспериментов какого-нибудь ученого энтузиаста. Во всем этом пытается разобраться наш корреспондент».
Все газеты отражают игровые события. Полную версию статей можно прочесть на сайте в теме «Подборка печатных изданий» (подраздел «Организационные вопросы» игры «Проклятые солнцем»).
Совсем немирный квест для мирных жителей!

Наконец-то и мирные жители могут проявить себя в деле. У нас стартовал "театральный" квест для мирных жителей в стиле ЛА. О, нет, это вовсе не гламурные посиделки в элитном клубе. У нас все жестко, беспощадно. Словом, онли хардкор. Присоединяйся :3 Главное.. выживи... У нас побеждает сильнейший!
Fort Boyard

Стартовала вторая игра! Кто не успел принять участие теперь с азартом наблюдает за происходящими битвами за ключи и право попасть в бонусную, чтобы стащить оттуда побольше бонусов, подарков и других ништяков от АМС! Не пропусти шанс, внеси свой след в историю - отдай голос команде, которая тебе нравится больше, оцени их работы, их командный дух! И не забудь - впереди нас ждет третья игра! Запишись, прими в ней участие! Стань капитаном своей команды и поборись в финале Форта Боярда за невероятное вознаграждение!!
Чумачечая весна!

Что ж, дорогие игроки, наконец, весна добралась и до нашего форума, несмотря на то, что на дворе уже середина апреля. Мы очень хотели порадовать Вас новым весенним дизайном. Очень надеемся, что он корректно отображается у Вас в браузере и радует глаз. Мы запаслись новыми идеями и хотим воплотить их на форуме. Одна их них – система квестов. Чтобы Ваше нахождение на форуме было ещё интереснее будут введены квесты, за выполнение которых Вы будете получать бонусные баллы. Их можно будет потратить на что-нибудь. На что именно, мы пока не решили. Идея сырая, но хорошая, поэтому она будет доработана и воплощена. Ещё одну идею мы пока утаим в секрете, потому что ещё думаем, как можно это воплотить, ибо она очень масштабная и потребует много времени... Также для её воплощения потребуются люди, готовые помочь и продолжить выполнять работу, связанную с этой идеей.
Спешим сообщить, что скоро появится тема с заявками на скачки! Это будут наши первые соревнования на ролевой. Поэтому, готовьтесь писать посточки заранее!
Введена новая форма принятия анкет. Теперь, чтобы заполнить анкету, нужно создать отдельную тему. Вскоре создание денников/коттеджей будет модернизировано и улучшено.
Нам уже 8 месяцев! Поздравляем наших дорогих участников с этой замечательной, хоть и не круглой, датой! Спасибо Вам за то, что остаётесь с нами, активно участвуете в жизни форума и, вообще, за то, что Вы есть. Всё это не остаётся без внимания, и мы обязательно вознаградим каждого из Вас за преданность форуму!
И напоследок, начинается общий отыгрыш сюжета в левадах. Поэтому, просыпаемся, выползаем из своих норок и начинаем активненько отписывать посты!
На форуме открыт скайп-чат

По просьбам игроков после недолгого перерыва на нашем форуме вновь заработал скайп-чат! Флуд, конечно, тоже хорошо, но все так привыкли флудить в скайп-чате, что мы решили по настоянию игроков его вернуть.) Добро пожаловать домой, флудите много, долго и качественно, но не забывайте об основной игре!)
Для желающих влиться в наш дружный коллектив: освободилась одна из ключевых ролей - Айзена Соуске. Также Сенбонзакура ждет на игре своего хозяина Кучики Бьякую.
"Воскрешение" квестов на "ЛС"

Мы вновь запускаем серию религиозных квестов!
В связи с возвращением на ролевую Эллис Квайтстеп (в должности ГМ-а), возобновляет своё существование серия квестов, которые тесно связаны с религией в нашем мире. Не хотелось бы нагружать вас большим количеством информации, а потому вкратце скажем, что религию в нашем мире далеко не самая сложная для понимания, а также довольно хорошо и красочно прописана.
Вам выпал редкий шанс поучаствовать в интересных приключениях, побывать в Городе Ангелов, побродить по катакомбам старых монастырей, узнать правду о возникновении вампиров или Союза Единения и многое другое.
Тяжеловесы ролевого мира!

Однозначно, уважаемые, сегодня у наших игроков буквально прорыв по огромным постам! В отрезке всего нескольких часов было оставлено 5 постов, объёмом больше 10 тысяч символов! Сакура - 11888 и 11701, Какаши - 15518, Сасори - 12812 и лидер нашей сегодняшней гонки Дейдара - 38237 (411 строк)!
Признаюсь честно, за десять лет игры я нигде и никогда не видел такой объёмной игры! Десять тысяч символов (108 строк) у Дейдары - одни только мысли! И это не конец, уважаемые!
Я наслышан о их соревновании, которое начал блондин. Дейдара - 31913, Сасори - 38070, Дейдара - 38237! Как я понял, Сасори будет писать ещё больше!
Только у нас и только на нашем форуме Вы можете увидеть таких тяжеловесов литературной ролевой!
Минимум на нашем форуме 2500 символов (20 строк), но наши игроки на этом не останавливаются!
Пора перемен

Проект The Hobbit: Curse of the Lonely Mountain полностью сменил облик, частично - игровой состав, и обновил саму концепцию игры. Теперь наша ролевая помимо рейтинга имеет абсолютно другой уровень отыгрыша, и мы приглашаем взрослых, адекватных игроков внести свою лепту в историю Средиземья времен Третьей Эпохи. Гномы, эльфы, люди, темные силы - представителю любой расы, описанной Профессором, найдется место в нашей игре. В том числе мы принимаем интересных авторских персонажей.
А поскольку проект имеет расширенный формат в виде приквелов, альтернативы и прочих возможностей качественного атмосферного отыгрыша, мы лояльно относимся к канонным героям второго-третьего плана ( в том числе майар), которые могут переписать историю своего персонажа, сделав ее яркой и незабываемой.