Полукровки

Вниманию гостей и потенциальных игроков!
В связи с возросшим интересом и участившимися вопросами на тему, в описание рас добавлена новая статья, посвященная Полукровкам.
Существуют расы, где наличие полукровок невозможно в принципе. К числу таких рас относятся симурги, дивни и махаоны (речь идет о свободно живущих представителях этих рас), и причиной тому "чистота крови", которая так или иначе соблюдается внутри этих рас. Они могут прекрасно относится к людям, но никогда не перейдут определенную грань: у них свои "стандарты красоты", которым зачастую соответствуют только и исключительно соплеменники. В силу того, что конатарами не столько рождаются, сколько становятся, и учитывая, что в их обществе нет женщин (т.е. плотских удовольствий они в принципе не знают), полукровки также невозможны у конатаров.
В остальных случаях можно говорить о союзе между представителем какой-либо расы и человеком. В каждом отдельном случае будет своя специфика... скажем, ребенок от люцифера и обычной женщины может появиться только в результате насилия. Ребенок от русалиана(нки) и человека (мужчины или женщины) может быть и плодом любви, но в этом случае русалиан становится изгоем для своего народа. Нередки союзы между людьми и вочеловечившимися астрами. От таких рождаются очень красивые (и порой очень чувствительные эмоционально) дети. Кёртами тоже становятся в результате связывания сущности человека с сущностью зверя/птицы, за что среди людей их прозывают оборотнями... Потому кёрты стараются скрывать свою вторую "звериную" половинку и очень стараются найти в качестве партнера себеподобного (т.е. такого же кёрта, как они сами), хотя это не делает невозможным союз с человеком. Другое дело, что не каждый человек согласится жить "со зверем" под одной крышей - очень много предрассудков, слухов, сплетен и домыслов ходит по этому поводу.
Полный текст статьи доступен в теме "Народы, населяющие Мир". Будем рады новым игрокам, желающим создать своего персонажа любой расы на просторах "Цветка Астриана".
Серебрянная Дымка Тайн

Теперь у нас есть новый сюжет, локации и акции. Вскором времени будут так же другая информация! Пока на этом обновления закончены, но мы предполагаем что к след ущеми обновлению у нас ведутся в игру следущее
- локации игры и так далее...
- новые квесты
- карта каждой стат.
- описание стай, для того что бы лучше вы могли понять в какую стаю вступать.
- появится иконки новых наград и добавится награды, для того что бы игрок мог выбрать себе много наград.
- шаблон анкеты будет изменен.
Все это мы планируем изменить до конца лета, но до конца лета еще времени много, может так же будут ведены в игру.
- новый дизайн.
- под сюжет каждой стаи
- новые должности в стаях.
- новые должности в админ-составе!
Присоеденяйтесь и узнаете что будет ждать форум дальше!
Что будет, если обидеть плаксу Миртл?

Точно ничего хорошего. Плаксивое привидение, что живет в туалете для девочек, славится своей способностью затоплять этаж, плача весь день в кабинке. Ученики давно стараются обходить ее «жилище» стороной. Несколько учеников ненароком обидели Миртл, и та, наревевшись вдоволь, решила отомстить обидчикам. И при помощи кого, вы думаете? Конечно Пивза. Как тут без него.
Все началось с невинной шалости. После занятий несколько учеников затеяли «Вышибалы» в коридоре третьего этажа. «Мишенями» были они сами и все, кто попадал в «зону поражения». А «мячем» им служили «грязевые бомбы-вонючки» -безобидное, но довольно вредное и вонючее изобретение братьев Уизли.
Как назло, в этот момент Миртл решила выглянуть из своего туалета, чтобы посмотреть, что за шум в коридоре. Один из «снарядов» попал в нее. Он, конечно, пролетел сквозь привидение, но это так обидело плаксу Миртл, что она тут же кинулась в кабинку рыдать, затопляя туалет и коридор водой.
Виновники тут же поспешили ретироваться с места «преступления», но не успели они дойти до лестницы, как столкнулись с Профессором, который увидев затопленный и грязный коридор, немедленно остановил всю компанию, в том числе и ни в чем неповинных «жертв», что случайно стали участниками, и назначил им наказание.
Если бы на этом все и закончилось. Но нет, к несчастью наказанных, невинная шалость переросла в вполне себе серьезную угрозу для жизни учеников.
Чтобы сохранить интригу и сразу не раскрывать все карты, квет будет дополняться по ходу продвижения.
Следи за развитием сюжета на нашем форуме, или стань участником "Хогвартс. Шах и Мат"
Стартовала программа по привлечению сайтов

С сегодняшнего дня стартует программа по привлечению сайтов.
Что это за программа? Она призвана решить проблему непропорционального заполнения Топа сайтами. К примеру, большую часть добавляемых сайтов составляют форумные игры. И даже в этой категории прослеживается непропорциональность: больше всего на текущий момент вносятся сайты тематик: «Котов-воителей», «Дневников вампира», «Наруто».
Рейтинг остро нуждается в сайтах компьютерных, настольных, полевых ролевых. Кроме того привлечение сайтов должно сказаться на увеличении посетителей добавленных в каталог сайтов, что тоже не плохо.
Программа оплачиваемая. За привлеченный сайт мы готовы платить от 5 до 70 рублей. Сайты, которые не разместили кнопку Топа будут оценены за минимальную цену (5 руб). Текущие цены:
Компьютерные игры — 70 рублей;Настольные игры — 70 рублей;
Оружейные сайты — 70 рублей;
Онлайновые игры — 50 рублей;
Карточные игры — 50 рублей;
Игры на местности — 50 рублей;
Ролевые новости — 30 рублей;
Остальные — 10 рублей.
Кроме того многие для привлечения новых посетителей просили вложения в рекламу Топа. Баннерная или контекстная реклама, конечно же, хорошо, но пользы почти никакой. Данный вид привлечения, с участием желающих заработать, думается куда эффективней.
По программе, конечно же, хочется привлечь крупные проекты.
Для участия в программе в качестве пиарщика приглашаются все желающие. Вам надо зайти в «Управление», далее около строки «Приглашенные сайты:» перейти по ссылке «Подключиться» и отправить заявку. После одобрения модератором вашей заявки вам выдадут код и ссылку для привлечения сайтов.
Для координации действий на форуме был открыт раздел «Реклама Топа / Привлечение сайтов», где будут выставляться рекламные баннеры, тексты и т. п.
«Пожирателям смерти не отказывают» Часть II

Продолжение квеста «Пожирателям смерти не отказывают» Часть I
Информация, данная Антонину и Люциусу о том, что Уильям Белвес прячется в магловском доме, оказалась ложной. В доме Пожирателей ждала ловушка, устроенная Министерством. Однако же, операция провалилась. В какой-то момент мракоборцы сами стали жертвами. Весь квартал около указанного дома был сожжен адским пламенем, который, выйдя из-под контроля Пожирателей Смерти, не пощадил ни маглов, ни волшебников. Джиллиан Рэдфорд предполагаемо погибла в огне, успела ли она трансгрессировать, пока неизвестно. Эвелин Винтер, второй мракоборец, была далеко от эпицентра, потому успела спастись и вернулась в Министерство, чтобы доложить о провале. Назначенный главнокомандующим операции Джейсон Брин, пострадав при взрыве, был взят Пожирателями в пленники.
Раненого мракоборца трансгрессировали в подвал Малой-Менора, где, приведя его в чувства, начали расспрашивать о том, что ему известно , и где в действительности Уильяма прячет министерство. Так как пленник упорно молчал, Люциус и Долохов решили прибегнуть к услугам Фенрира Сивого, чтобы разговорить мракоборца.
Однако же, мракоборец не знал того, что надо было Пожирателям, ему было известно лишь, что они должны были заманить при помощи ложной информации Пожирателей в ловушку, и когда те появятся - направить в Азкабан. Пожирателям пришлось смириться с тем, что мракоборец был бесполезен в этом вопросе, и оставить пленника на растерзание Фенриру.
Подробнее на страницах форума "Хогвартс. Шах и Мат"
Цифровые технологии и Сеть

Совсем недавно мы закончили работу над внушительной статьёй о развитии технологий и внедрении виртуальной реальности в быт жителей Сайберии.
Был составлен словарь, объясняющий такие термины, как: "Лёд", "Фриз", "Дека" и др. Рассказана история создания мощной Сети, её разработка, усовершенствование и запуск, а так же этапы появления Сети в районах корпораций:
Neocorp совместно с Beauty первыми объявили о создании общей Сети с единой системой протоколов и стандартными шлюзами доступа. С другой стороны Trashmaster и с Coca-Cola объединились в конкурирующую сетевую структуру и использовали несколько другой принцип расположения генераторов их мощности и протяжённости скрытых кабелей. DreamWorld попросту купил лицензию Neocorp и создал собственную закрытую Сеть с ограниченным доступом, что прекрасно отвечало требованиям клиентов корпорации. Возникшие проблемы по взаимодействию всех трёх структур были решены при помощи специальных конвертеров.
В истории Сети нельзя не упомянуть о киберковбоях - тех, кто, подвергая себя серьёзной опасности, ломает защиту и присваивает информацию, хранящуюся в закрытом доступе. Именно поэтому СБ корпораций со временем научились противостоять подобным рейдам, отслеживая сначала сетевой адрес генератора, затем ретранслятор и наконец номер шлюза доступа, сужая район поисков нарушителя всего до нескольких сотен метров.
Для визуального представления устройств, через которые осуществляется доступ в Сеть, были добавлены картинки.
Профилактика завершена на 80%

Уважаемые пользователи и ценители Мориона. Наша профилактика подходит к концу, осталось сделать дизайн, обновить локации, сделать карту, разобраться с графическим оснащением и таблице. Ждите на скоро.
Акционная реклама: новый вид

Дорогие друзья, уважаемые рекламодатели,
у нас появились новые акционные персонажи, требующиеся в мир "Цветка Астриана" и вместе с тем изменила свой первоначальный вид акционная реклама. Отныне это не отдельные листовки по одной на каждого требующегося в игру персонажа, а единая таблица на нескольких персонажей сразу.
Имеющимся акционным персонажам активно разрабатываются сюжетные линии и приключения, так что как только объявятся игроки на эти роли, им будет гарантирована активная игра (как всегда, первое приключение - с обязательным участием мастера). Общую направленность сюжета для указанных персонажей так же попытались отразить в оформленной по-новому рекламе - скучать не придется, будет весело.
Приглашаем всех желающих вступить в игру и напоминаем о возможности занять акционных персонажей, а именно: маленького принца-русалиана и его властного отца, держателя трактира и по совместительству двойного агента (Храма и воровского дна), ближайшего друга верховной жрицы, наемного убийцу-люцифера и других.
Теперь у нас есть дизайнер!

Поздравляю сайт владельца Lindora с получением дизайнера!
Теперь у нашего форума есть дизайнер!!! А еще мы теперь как вы видети в топе! Еще могу рассказать что у форума идет продолжение сюжета. В концу лета он будет изменен! Конечно очень хочется что игроков становилось все больше! А еще я хочу сказать что я надеюсь о том "Что наш форум в скором времени будет лучшем!"
Конкурс

На нашем сайте стартовал конкурс!
Конкурс у нас на интуицию отчасти, а отчасти - на дедукцию. Много рассказывать про него я не собираюсь, ведь в нем не один этап! Пока у нас еще не завершен первый этап, спеши принять участие и заработать несколько баллов!
Начать участие можно с любого этапа, ведь тут идет суммирование баллов (за каждый этап тебе начисляется несколько баллов), а за пропущенный этап, увы, ничего не получишь :( Именно потому я рекомендую участвовать уже сейчас, пока идет первый этап!
Тебе предстоит отгадывать то, что мы загадали, а так же побегать по всему форуму в поисках администрации. И когда ты наконец достигнешь цели, тебе дадут последний квест, выполнив который ты выиграешь в данном конкурсе!
Всего у нас три призовых места, остальные же тоже без небольших призов не останутся. Внимание! Последний квест будет для каждого кота разный!
Приятно проведи время, участвуя в наших конкурсах!
Кроме того, ты всегда можешь предложить свой конкурс, и администрация воплотит его в жизнь!
Новые акции
Мы создали несколько новых акций, с помощью которых ты можешь выбрать себе персонажа и зарегистрироваться по упрощенной анкете.
Во-первых, акция "сила и гордость племен" еще действует, в ней ты можешь выбрать себе одного из великих котов, сыгравших большую роль в жизни котов воителей!
Во-вторых, акция "жизнь без племен". В ней ты можешь выбрать себе одиночку или создать персонажа (одиночку или домашнюю киску) самостоятельно. Однако, в случае с авторским персонажем, ты должен будете написать анкету самостоятельно, но по упрощенной, акционной, схеме.
В-третьих, акция "будущее племен". Маленькие оруженосцы, которые могут в любой момент спасти свое племя, если не целый лес! Кто знает, на что способны эти котята? Все зависит только от тебя.
И, наконец, несколько наших игроков ищут себе отца/мать/котенка/врага и прочих. Анкета для них уже написана, тебе остается только зарегистрироваться!