Полигонная игра «Япония. Samurai Showdown»

| | | | |
Начало 2007/05/01 Окончание 2007/05/03

Севастопольская элитная ролевая организация «КСМъ» представляет игру «ЯПОНИЯ. SAMURAI SHODOWN»

Подразумевается, что в этой игре будут участвовать люди, хорошо знающие японскую культуру, историю, быт и обычаи отыгрываемого времени. Поэтому далее в правилах мы не будем подробно расписывать, что такое хакама и кто такой Ияэсу Токугава. Если вы все же встречаете эти слова впервые, то в конце правил, в разделе «Материалы» вы сможете найти ссылки на ресурсы, изучив которые, можно найти ответы на все интересующие вас вопросы относительно Японии.

Эта игра – не чистая историчка, а проводится, скорее, «по мотивам» Японии начала 17 века – так что мы позволили себе допустить некоторые вольности в отношении к историческим деталям и персоналиям. Поэтому претензии вроде «а ведь все было не так» не принимаются. В целом, жанр игры можно определить как «альтернативная история с элементами мистики».

Название «Samurai Shodown» взято из одноименной компьютерной игры, очень любимой мастерами. Однако кроме названия и использования образов некоторых персонажей из игры (которые, в свою очередь, основаны на реальных исторических прототипах), никаких пересечений с игрой не будет. Город, в котором разворачивается действие игры – вымышленный.

Мы видим нашу игру как захватывающее путешествие в сказочную, мифическую старую Японию эпохи Эдо. И поэтому ответ на вопрос - какой вы видите Японию? - есть и ответ на вопрос, какой вы видите игру. Это не значит, что у игры не будет сюжета, не будет напряженного действия. Жанр этой игры в каком-то смысле - мистический детектив. С элементами исторического боевика, политики и мелодрамы. Каждый игрок перед игрой получит вводную Помимо этого будут командные вводные, а также всем игрокам будет обрисована общая картина происходящего в городе на момент начала игры, те отношения между командами и отдельными игроками, о которых более-менее известно участникам. Будет и своя история у каждого игрока, и одна (а, может быть, и несколько) большая тайна. Одно, огромное приключение. Одно на всех - это путешествие во времени и пространстве в иной, совсем иной мир за уникальными жизненными ощущениями, переживаниями. И именно в осуществлении этой задачи мы видим главную ценность и главную трудность нашей игры. Постарайтесь на эти несколько дней, пока будет длиться игра, не отыгрывать японца, а стать им. Стать похожим внешне, но самое главное – внутренне.

**Введение в историю**

…В результате победы в битве при Сэкигахаре, состоявшейся осенью 1600 года, к власти в Японии приходит клан Токугава под предводительством Иэясу Токугава. В 1603 году он получает титул сегуна и продолжает политику по объединению Японии, положив конец многочисленным войнам среди кланов. В результате победы Токугава стал богатейшим землевладельцем, поскольку конфискованные земли поступили в его непосредственное распоряжение. Иэясу мог отнимать, уменьшать или увеличивать размеры владений даймё. Переселяя их на новое место, лишал их старых корней, а зачастую и оставлял без вассалов-самураев. А поскольку земля составляла основу богатства и источник существования феодалов, такая практика позволяла держать их под жестким контролем. Иэясу взял под свое непосредственное управление главные города, расположенные в районе Кинки, конфискованные рудники и лесные угодья. Он обложил налогом рудники, расположенные во владениях даймё. В должности сегуна Ияэсу пробыл недолго – всего 2 года, после чего передал бразды правления своему сыну Хидэтадо. Однако Ияэсу не устранился полностью от политической жизни, продолжая активную деятельность – в это время клан Токугава приобрел практически неограниченное влияние, могущество и силу. Последним препятствием на пути безраздельной власти Токугава был его давний соперник из клана Тоётоми - Тоётоми Хидэёри, укрывавшийся со своими сторонниками в хорошо укрепленном замке Осака и сохранивший влияние в нескольких принадлежащих ему провинциях…

…1607 год. Маленький городок Ивакура, расположенный на стыке владений трех кланов: Токугава, Тоетоми и Тайра. Издавна он считался «ничейным», и, хотя сейчас городом управляет дайме Токугава и город формально находится в подчинении этого клана, это место сумело сохранить присущую только ему атмосферу «нейтральной территории», где представители враждующих кланов могут собраться для обсуждения своих отношений. На главной площади располагается дворец наместника Токугава, через несколько кварталов от него – чуть менее скромная резиденция представителя клана Тоетоми, и почти на окраине – дом клана Тайра. К югу от города, ближе к побережью, начинаются владения Тоетоми… в последнее время по дороге, ведущей к ним, стало опасно ходить – по слухам, там орудует банда ронинов; в северной части, где равнина постепенно переходит в гористую местность, развернулись владения Токугава; и, наконец, на востоке идет узенькая полоска провинции, принадлежащей утерявшему былое величие клану Тайра. В верхней части города недавно отстроили «квартал удовольствий», обнесенный высокой стеной – и, что неудивительно, он быстро приобрел известную популярность у тех, кто хочет попить сакэ в окружении очаровательных гейш, проиграть несколько монет или посетить представление театра… Чуть поодаль за городом, среди холмов, можно заметить крыши дзенского монастыря, двери которого всегда распахнуты для тех, кто ищет мудрости. А еще дальше, если идти в сторону гор, вы увидите узкую тропинку, змеей петляющую среди скал и оканчивающуюся у ворот Школы Меча.

В общем, на первый взгляд может показаться, что жизнь здесь тихая и размеренная, и весь городок с его окрестностями похож на большой старый пруд, затянутый тиной. Однако те, кто живут в Ивакуре не первый день, знают: лезвие катаны проходит сквозь воду, оставляя ее такой же, какой вода и была, но разрубает цветок кувшинки…

**Мастера игры**
Мастерский состав:

Мартынов Андрей (Raven) – мастер-координатор, мастер по квестам. Отыгрыш – Юкио Тачибана. Тел: (0692) 544930, mobile phone: 8-050-8457046 e-mail: , ICQ 164664432 (принимаются заявки. Просьба присылать заявки как прикреплённый файл *.doc, чтобы не возникало проблем с кодировкой. В теме письма указывайте: “заявка такого-то”).

Черный Олег (Хельг) - мастер боевухи, отыгрыш – Хао Мару.

Маснев Евгений (Jo) - мастер-координатор, мастер экономики, отыгрыш – дайме Токугава, правитель города. Тел: (0692) 487011 e-mail:

Журбенко Александр (Эльф) – мастер магии, мастер квестов.

Панченко Григорий (Greg) – мастер этики, мастер религии, отыгрыш – Такуан Сохо.

**Сайт**
www.kcm.h10.ru


Отправить новый комментарий

Содержимое этого поля хранится скрыто и не будет показываться публично.
  • Допустимые HTML-теги: <a> <b> <em> <strong> <cite> <code> <i> <h2> <h3> <h4> <h5> <ul> <ol> <li> <dl> <dt> <dd>
  • Строки и параграфы переносятся автоматически.
  • You can use Markdown syntax to format and style the text.
  • You can use BBCode tags in the text, URLs will be automatically converted to links
Больше информации о возможностях форматирования