Конкурс

Господа игроки!
Сегодня стартовал конкурс, который позволит вписать ваше имя в историю развития форума "Легенды Эмпии".
Это действительно важный конкурс, ведь тот, кто победит в нем, станет основоположником и создателем новой эмпийской расы - крылатых людей. Кроме того победителя ждут хорошие подарки от администрации.
Участвовать могут все - администраторы, ГМы, простые игроки. Рассматриваться каждый текст будет вне зависимости от написавшего. Любой имеет шанс выиграть. Проявляйте фантазию, творите!
Итак, для участия в конкурсе нужно сделать следующее:
1. Придумать название расы крылатых людей.
2. Написать красивое описание этой расы.
3. Придумать и описать мир, из которого они пришли (необязательно).
4. Найти картинку под это описание, чтобы она совпадала с обычным стилем форума (необязательно, но большой плюс)
Наградой победителю станет то, что его творение попадет в список рас Эмпии, а так же он может выбрать себе способность за 1500 опыта и мы подарим ему её, либо просто 1500 опыта (на выбор победителя). Нам нужны красивые, качественные тексты, не превышающие между тем восемь строк, потому как это пойдет в описание расы. Творите, господа, а после администрация выберет лучших, за второе и третье места вас ждут поощрительные призы в виде опыта.
So We Ride!

*тудуру-дудум, ту-дум, ту-дум... тудуру-дудум, ту-дум, ту-дум...*
У Администрации Marvel Initiative целых ДВЕ новости!
Новость №1.
На нашей ролевой новый сюжет!
Мы решили отойти от уже изрядно поднадоевшей Гражданки, Предгражданки, Постгражданки и вообще всего, что с ней связано.
Детали нового сюжета раскрывать не будем. Скажем скромно - он офигенен, как Дедпул на этой картинке! Всем, желающим ознакомиться и приобщиться - милости просим в соответствующий раздел на форуме.
Новость №2.
У нас была проведена плановая чистка кадров, так что всем, кто давно мечтал зарегистрироваться у нас, но не мог, потому что его любимый персонаж был занят, самое время проверить список ролей.
С Днем рождения, Астриан!

Дорогие друзья!
Ровно два года назад на просторах всемирной паутины появилось место нашей постоянной прописки. Авторский мир в жанре фэнтези - Цветок Астриана. Поздравляю всех наших игроков и обитателей мира с этим замечательным праздником! Искренне желаю оставаться такими же добрыми, отзывчивыми, яркими и терпеливыми! Вы - самое большое сокровище Цветка! Потому что Цветок есть, благодаря вам - всем тем, кто остается с нами, что бы ни случилось.
Я очень рада, что мой любимый мир стал домом и для вас тоже, надеюсь на пополнение нашей дружной семьи и еще раз поздравляю с всех с праздником! Тепла вам и любви)
Леди Астриан
И по традиции - а у нас есть такая традиция, радовать друг друга - начинаем развлекательную игру по случаю дня рождения форума:
Много есть рассказов о Цветке Астриана. Но какой же он, настоящий? И самое главное – где его найти? Итак... объявляю правила игры по случаю нашего второго дня рождения:
Леди шепчет на ушко игроку слово. (Через ЛС) Он его знает – и молчит. Остальные – осыпают молчуна вопросами, на которые можно ответить только да/нет/может быть (если ответ не очевиден).
В одном посте можно задать только один вопрос, два вопроса подряд одному и тому же игроку задавать нельзя. Осыпанный вопросами (аки милостями) отвечает на них односложно: да, нет, может быть. По итогам вопросов и ответов, игроки должны догадаться, какое слово на уме у молчуна (Леди проверит, потому что тоже его знает). Тот, кто первым догадался правильно, получает от меня на ушко новое слово, и угадывать дружно начинаем сначала.
Нашептанные на ушко слова тематически связаны с миром Цветка и могут относиться: к персонажу ролевой (конкретному игроку или персонажу, проходящему по уже написанным акционным анкетам), к представителю расы (русалиан, керт, дивень, махаон, астра…), к ремеслу или роду деятельности в целом (вроде воина, торговца, менестреля, трактирщика, вора и т.д.), к необычному животному, взятому из соответствующей темы, к общему географическому описанию (дикие горы, зеленый лес, город СиЛ) или конкретной (имеющейся) локации ролевой (вроде таверны, дома, комнаты, Порта, островов). Если догадка ошибочна, сочиняем форуму фразу-поздравление, начинающееся на букву «А» (и уж конечно не повторяемся во фразах в последующем)
Правила просты, играем в удовольствие, и да продлятся игры столько времени, сколько мы захотим. Ура!
Reopen

Дорогие игроки и потенциальные игроки! Мы решили сменить квестовую систему игры на локационную/смешанную, так как в таком режиме, по мнению многих, проще и играть, и составлять события.
Считай, что мы открылись заново. Так что ждем всех на нашей ролевой!
Открытие!

Мы наконец-то открылись! Начался активный пиар ролевой на всевозможных форумах, каталогах и сайтах. Прописан сюжет, созданы локации, скажем огромнейшее спасибо Gretto Notker, Minoru Taichi и Daylan Morton. Игра уже началась!
Все, что ждет вас летом на Charlotte's Web!

На днях наш любимый, окутанный паутинками, Шарлотт сменил свой мягкий, весенний дизайн на чудесный, летний! За это отдельная благодарность нашим мастерам, у которых просто золотые руки!
Так же у нас недавно прошел чудесный конкурс "Spring is everywhere", где наши игроки порадовали нас своими шедеврами в виде постов на разные темы.
Почетные жители нашего форума, те, что с нами столько, сколько не живут, были удостоены символической наградой в профиль, а так же теплыми отзывами своих коллег по игре.
Наши игроки с нетерпением ждут своих родных и близких, своих бывших и любовь всей жизни! В нужных персонажах нашего форума можно найти себе любую роль! Начиная от сестер и братьев и заканчивая едва ли не маньяками.
Так же не забываем про сезонную халяву, которая все ещё действует на форуме! Ваша любимая внешность свободна, но Вам лень заполнять полную анкету или же просто нету на это времени? Тогда спешите, пока всех не расхватали!
Не стоит забывать про КВЕСТ «You can check out any time you like but you can never leave», который едва-едва успел стартовать и скрывает в себе много интересного! Зайдите к нам, чтобы самим убедиться.
И, конечно же, новое голосование "BEST OF THE BEST. May&June", где свои номинации могут получить как старожилы нашего форума, так и совсем новички!
Ждём Вас на нашем прекрасном форуме, чтобы Вы сами убедились во всем вышеперечисленном!
Домен второго уровня!

За высокую активность сайту был подарен прямой адрес - домен 2 уровня. Присоединяйтесь к нам и станем еще активнее! Игра набирает обороты, количество персонажей растет, квесты становятся все более затейливыми!
Новый дизайн: лето в Запретном лесу

Даже если июль и август будут жаркими, в Запретном лесу всегда можно окунуться в приятную прохладу. Побродить под тенистыми сводами великолепных деревьев, прислушаться к песенкам неведомых существ, живущих тут и, быть может, увидеть на миг серебристый свет чьего-то Патронуса. Любовь хранит нас повсюду.
Эту атмосферу старинных тайн замечательно передала наша Гестия Джонс, создав новый летний дизайн для проекта.
Нововведения!

Спешим сообщить. Что провели редизайн форума и сайта!
Также теперь пользователям доступен не только форум и игра, но и совершенно новый функционал раздела «Самиздат».
Если Вы только начинаете писать, приходите к нам публиковать свои произведения. Администрация «Безжалостного» свято верит в равные права для всех. Мы не делаем разницы между новичками и бывалыми. Опубликоваться у нас на сайте может каждый.
Автоматический расчет «атаки» и «защиты» - боевая система в игре «Проклятые солнцем»

Не зря ФРИ Алохомора славится своими уникальными техническими возможностями, которые редко встретишь на ролевых форумах: автоматическая вставка ссылок-переходов, «система подмены ников» (она же «система виртуалов»), благодаря которой, войдя на форум один раз под форумным ником, можно писать посты от разных игровых персонажей, не перелогиниваясь в разных играх (все персонажи прикрепляются к основному форумному аккаунту).
Создатели подготовили для алохоморчан очередное нововведение – боевую систему. В настоящее время боевая система введена в игре «Проклятые солнцем», разработаны наборы заклинаний, а расчет сил «атаки» и «защиты» производится автоматически по формулам, учитывающим как характеристики персонажа и заклинаний, так и элемент везения в виде случайных чисел. Вы просто нажимаете кнопки «атака» и «защита», проставляя во всплывающем окошке программы уровень силы вампира и уровень используемого заклинания, и программа рассчитывает силу вашего удара. В дальнейшем планируется ввести боевую систему и в другие игры: «Гарри Поттер» и «Проект «GenEx». Ну а пока дуэльная система доступна только вампирам.
Ведь вампиры - существа по своей природе агрессивные. Для питания они вынуждены если не убивать, то все же ранить и причинять боль. Нанесение ран другому не вызывает у них ни моральных, ни физических проблем. К тому же наличие магии само по себе способствует ее применению. Вампиры могут и любят драться, и делают это довольно часто. Обменяться со сказавшим что-то неуместное вампиром из враждебного клана парой неприятных заклинаний - практически дело чести, и не вызывает ни у кого удивления. Так что дуэли у вампиров - способ доказать свое превосходство, унизив соперника и вынуждая его молить о пощаде или трусливо сбежать.
Раньше, для того, чтобы определить победителя на дуэли или в драке, требовался мастерский персонаж (Рассказчик), который решал, кто вышел победителем в схватке. Теперь же, благодаря боевой системе, вампиры и, в дальнейшем, персонажи других игр Алохоморы, смогут меряться силами без участия мастера. Мы говорим «нет» субъективной оценке. Мудро продумывайте тактику боя, а рандом покажет, кому повезло больше.
А мы сможем наблюдать за ходом дуэлей на страницах форума.